网络规划
在线率可看作网络可靠性
MTTR 平均恢复时间
99.999% 电信级年平均故障时间5min
99.9999%企业级年平均故障时间0.5min
双点双归,,,双归属
在单位时间内协议的收敛时间倍数相差不多
当线路相对廉价时,可做双归属,但技术管理复杂度会加大
当线路相对较高时,做双点双归,技术管理相对简单
一般情况,需结合实际来设计(但可选性仅限于双点双归和双归属)(口字形)
ospf尽量使用双归属
eigrp双点双归即可完成多数规划
ospf优先级顺序:O>OIA>OE/N
网络类型
ospf的网络类型处理中复杂的广域网连接
1.点到点
组播两点之间建邻
hello时间为10s
不需要选举DR/BDR
2.点到多点
组播多点之间建邻
hello时间为30s
不需要选举DR/BDR
3.点到多点非广播
单播多点之间建邻
hello时间为30s
不需要选举DR/BDR
4.广播
组播多点之间建邻
hello时间为 10s
需要选举DR/BDR
5.多路非广播
单播多点之间建邻
hello时间为30s
需要选举DR/BDR
重发布
将路由表中属于某协议的路由复制传递给其他协议,本质上属于距离矢量行为
属于:(属于某协议但是是直连,属于某协议并带有该协议标志)
重发布注意以下几个问题:
1.度量问题,
不同协议有不同的度量,
不同协议做重发不需要重新定义度量
然后重发布进某路由协议
本质就是一个统一度量的操作
eigrp
redistribute xxx metric 10000 100 1 255 1500//eigrp定义总度量
必须手工重新定义
ospf
redistribute xxx subnet/cost x //度量清0,并用cost计算
rip
redistribute xxx metric x
其中xxx
可以是直连路由
也可以是静态路由
也可以是动态路由
2.过滤的问题
重发布造作在未定义的情况下会把所有属于该协议的路由重发布出去,
当我们需要有针对性的对某些路由进行重发布的时候就需要过滤
过滤工具:
1)分发列表
在距离矢量路由协议中可以影响下游路由器,
但在链路状态中只能影响本路由器,
所以使用场景受限
2)router-map(使用较多)
直接使用在重发布操作时,
可以用来决定哪些路由应该被重发,
哪些不应该,
也可以为路由做上标记
3.次优路径的问题
1)过滤
2)管理距离
4.环路的问题(线路问题等等会导致发生持续一段时间的环路)
5.eigrp两个管理距离的奥秘
1)eigrp拥有两个管理距离会使得
在eigrp和其他协议双点(多点)双向重发布环境具有eigrp内部路由
不出现环路也不出现次优路径
原理:
1.内外管理距离会形成水平分割效应
2.内部管理距离需要比其他动态路由协议小,
外部管理距离需要比其他动态路由管理距离大
总原则:
水平分割原则
挑选一个传输域将其他做成普通区域
只将自身路由转出去
借鉴ospf末节和传输
其他区域重发布自身路由时拒绝接受即可