JS异步请求多层嵌套解决方案-Promise对象的使用

Promise是ES6为异步操作提供的解决方案,它使得异步代码可以像同步代码一样书写,避免了回调地狱。Promise有pending、fulfilled和rejected三种状态,一旦状态改变就不会再次变化。本文将探讨Promise对象的使用和async异步函数。

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Promise对象

Promise是ES6中对于原生异步操作的解决方案,为异步操作提供统一的接口,可以让异步操作代码写起来像写同步操作的流程的代码一样,不用一层层的去嵌套


// 传统写法
step1(function (value1) {
   
//异步代码1
  step2(value1, function(value2) {
   
  //异步代码2
    step3(value2, function(value3) {
   
    //异步代码3
      step4(value3, function(value4) {
   
        //异步代码4
      });
    });
  });
});

// Promise 的写法
var p1 = new Promise(step1)
.then(step1)
.then(step2)
.then(step3)
.then(step4)

Promise的设计是所有的异步任务都返回一个Promise实例,实例的then就是用来指定下一步的回调函数

1.对象的状态

1.异步操作未完成 - pending
2.异步操作已完成 - fulfilled
3.异步操作失败 - rejected

三个状态里面,fulfilled与rejected合在一起称为已定型(resolved)

这三种状态的的变化途径只有两种

1.未完成->成功 Promise返回一个value,状态为fulfilled
2.未完成->失败 Promise抛出一个error,状态为rejected

一旦状态发生变化就不会再出现其他的状态的变化,一个Promise实例的状态变化只可能出现一次,最终结果只有两种

2.Promise的使用

new Promise(function (resolve, reject) {
   
    console.log("Run");
});
resolve和reject都是回调函数,resolve代表一切正常,reject出现异常时调用的 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
使用1
var myPromise = new Promise(function(resolve, reject){
   
    //当异步代码执行成功时,我们才会调用resolve(...), 当异步代码失败时就会调用reject(...)
   $.get('/demo',{
   data:'test'},res=>{
   
		resolve("成功!"); //代码正常执行!
   },'json');
});
myPromise.then(function(msg){
   
    //msg的值是上面调用resolve(...)方法传入的值.
    //msg参数不一定非要是字符串类型,这里只是举个例子
    console.log(<
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