学习内容:
使用kanzistudio照着今天电量条做一个demo
学习总结:
1、
需要使用背景笔刷,否则就将有格子的背景遮住了
2、
这两个是一个,改上面的下面也改了
3、
双击这个属性可以写逻辑,这里写的是将texture分成了8格,然后对vTexCoord的x坐标进行判断,从而实现按照固定格数渲染
4、
ColorTextureMaterial这个属性的节点内容texture和texturecon没有设置图片是因为将其绑定在外部结点上了,方便直接在结点上修改对应图片
5、
实现效果有锯齿,是因为精度丢失了
6、
混合效果会影响效果的显示,选择显示效果最好的选项