学习内容:kanzi教程创建滑块,用到了content layout 2D,Trajectorylayout 2D,alias,
1、Trajectory Override Offset 是Trajectory结点的移动轨迹偏移量属性,可以设置Trajectory的移动方向
2、 可以使用这个按钮可以设置Trajectory line轨迹的滑动方向,也可以 是其他轨迹的属性
3、{@…/…/RangeConcept.NormalizedValue}这个绑定是什么意思
将滑块节点的偏移量绑定滑块父节点的NormalizedValue属性,这个属性的范围是0-1,将滑块的大小平均划分
3、 为什么滑块中起的别名是$layout?
使用别名来告诉滑块使用哪里的轨迹,删掉别名就无法滑动了
4、 使用template绑定可以将属性绑定出去,在prefab上控制
5、 Line Trajectory的length是干啥的,为什么改变没变化?
设置为与节点宽度一样的大小视觉上可以看到滑块轨迹的范围