java集合

1. List集合

1.1 ArrayList

  1. ArrayListr中维护了一个Object类型的数组elementData.

    transient Object[]elementData;

  2. 当创建ArrayListy对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1次添加,则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData为1.5倍。

  3. 如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍。

1.2 Vector

  1. Vector)底层也是一个对象数组,protected Object[]elementData;

  2. Vector是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized

       public synchronized E get(int index) {
            if (index >= elementCount)
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
    
            return elementData(index);
        }
    
  3. 在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector

底层结构版本线程安全、效率扩容倍数
ArrayList可变数组jdk1.2不安全、效率高有参构造 1.5倍
无参构造 1.第一次大小为10
2.从第二次开始1.5 倍
Vector可变数组jdk1.0安全、效率不高无参构造 默认10,满后,就按2倍扩容
有参构造 满后,2倍扩容

1.3 LinkedList

  1. LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点
  2. 可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
  3. 线程不安全,没有实现同步

2. Set集合

  1. 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
  2. 不允许重复元素,所以最多包含一个null

2. 1 HashSet

2.1.1 HashSet底层机制说明

  1. HashSet底层是HashMap

  2. 添加一个元素时,先得到hash值会转成->索引值

  3. 找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放的有元素

  4. 如果没有,直接加入

  5. 如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到链表最后

  6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数>=TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=

    MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)

  • 测试代码
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add("java");
        hashSet.add("php");
        hashSet.add("java");
        System.out.println(hashSet);
    }
  • 源码分析:
  1. 执行HashSet()
  public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
  }
  1. 执行add(“java”)方法
    public boolean add(E e) { // e = "java"
        return map.put(e, PRESENT)==null; // PRESENT is  private static final Object PRESENT = new Object(); key是变的,但是value是不会变的 
    }
  1. 执行put()方法
    public V put(K key, V value) { // key = "java"  value = PRESENT
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
  1. 执行hash()方法,确定表中的位置,得到key对应的hash值,不等同于hashcode()
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); // null值返回值为0,所以null值会在第一个索引
    }
  1. 执行putVal()方法
  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 辅助变量
      	// table 就是HashMap的一个属性,类型是 Node<K,V>[]
      	// if 语句表示如果当前table是null,或者大小 =0
     	// 就是第一次扩容,到16个空间
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) 
            n = (tab = resize()).length;  //  resize() 下面解读,初始化了table
        // (1)根据key得到的hash 去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
      	// 并把这个位置的对象,赋值给p
      	// (2)判断p是否为null
        // (2.1) 如果p为null。表示还没有存放元素,就创建一个Node(key="java",value=PRESENT)
      	// (2.2) 就放在该位置
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold) // 内存预警
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null; // 返回空,代表成功
    }

resize()

 final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;  // 默认大小16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); // 临界值,到了这个值就进行扩容,使操作量较大时会有一个缓冲
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; // 初始化了新数组,并返回
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
  1. 执行add(“php”)方法
  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)   // false
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 计算索引为9,i=9,直接添加    其实索引的计算就是 h = hashcode % (table.length-1)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null); 
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

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  1. 继续执行add(“java”)方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // false
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // i=3   p≠null
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else { // 进入
            Node<K,V> e; K k; // 辅助变量
            if (p.hash == hash &&       // p   就是索引处的第一个结点
                // 如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
                // 并且满足
                // 1.准备加入的key和p指向的Node结点的key是同一个对象
                // 2.不是同一个对象但是内容相同
                // 就不能加入
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 再判断p是不是一颗红黑树
            // 如果是一颗红黑树,就调用putTreeVal,来进行添加
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 如果table对应索引位置,已经是一个链表,就使用for循环比较
			// (1)依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同,则加入至链表末尾
            // 添加末尾后,判断该链表是否已经达到8个结点,达到则使用treeifyBin,对当前链表转为红黑树
            // 进入红黑树方法后,如果数组长度小于64,那么对table表进行扩容
            // if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            // resize();
            // 只有上述条件不成立,才会进行树化
			// (1)依次和该链表的每一个元素比较后,有相同,就直接break,放弃添加
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
  • 分析HashSet的扩容和转成红黑树机制
  1. HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16加载因子
    (loadFactor)是0.75 =12
  2. 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16 * 2=32,新的临界值就是32*0.75=24,依次类推
  3. 在Java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=
    MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制

2.2 LinkedHashSet

  • LinkedHashSet是HashSet的子类
  • LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表
  • LinkedHashSet根据元素的hash值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
  • LinkedHashSet不允许添重复元素

说明

  1. 在LinkedHastSet中维护了一个hash表和双向链表
    (LinkedHashSet有head和tail)

  2. 每一个节点有before和after属性,这样可以形成双向链表

  3. 在添加一个元素时,先求hash值,在求索引,确定该元素tablel的位置,然后将添加的元素加入到双向链表(如果已经存在,不添加[原则和hashset一样])

    tail.next=newElement //示意代码

    newElement.pre = tail

    tail = newEelment;

  4. 这样的话,我们遍历LinkedHashSet也能确保插入顺序和遍历顺序一致

    public class LinkedHashSetSource {
    
        public static void main(String[] args) {
            LinkedHashSet set = new LinkedHashSet();
            set.add(new String("AA"));
            set.add(456);
            set.add(456);
            set.add(new Customer("刘", 1001));
            set.add(123);
            set.add("lsp");
            System.out.println(set);
        }
    
    }
    
    class Customer {
        private String name;
        private Integer no;
    
        public Customer(String name, Integer no) {
            this.name = name;
            this.no = no;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Customer{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", no=" + no +
                    '}';
        }
    }
    

    输出:

    [AA, 456, Customer{name=‘刘’, no=1001}, 123, lsp]

结论

  1. LinkedHashSet加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
  2. LinkedHashSet底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
  3. LinkedHashSet底层结构 (数组+双向链表)
  4. 添加第一次时,直接将数组扩容到16,加载因子为0.75,存放的结点类型是LinkedHashMap$Entry
  5. 数组是HashMap N o d e [ ] 存 放 的 元 素 / 数 据 是 L i n k e d H a s h M a p Node[]存放的元素/数据是LinkedHashMap Node[]/LinkedHashMapEntry类型
    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

2.2 TreeSet

  1. 当我们使用无参构造器时,创建TreeSet时,仍然是无序的
        TreeSet treeSet = new TreeSet();
        treeSet.add("jack");
        treeSet.add("tom");
        treeSet.add("sp");
        treeSet.add("a");
        System.out.println(treeSet);
输出:[a, jack, sp, tom]
  1. 如果希望添加的元素,按照首字母的大小来排序
        TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                // 首字母从大到小排序
                return ((String)o2).compareTo(((String)o1));
            }
        });
        treeSet.add("jack");
        treeSet.add("tom");
        treeSet.add("sp");
        treeSet.add("a");
        System.out.println(treeSet);
输出:[tom, sp, jack, a]
  1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了TreeSet的底层的TreeMap的属性this.comparator

3. Map集合

  • Map接口实现类的特点[很实用]

    注意:这里讲的是JDK8的Map接口特点Map .java

    1. Map与Collection:并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
    2. Map中的key和value可以是任何l引用类型的数据,会封装到HashMap:$Node对象中
    3. Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样,前面分析过源码,当出现一样的key,那么直接覆盖
    4. Map中的value可以重复
    5. Map的key可以为null,value也可以为null,注意key为null,只能有1个,value为null,可以多个.
    6. 常用String类作为Map的key
    7. key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value
    8. Map存放数据的key-value示意图,一对k-v是放在一个Node中的,又因为Node实现了Entry接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry(如图)[代码演示]

image-20220329153348240

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解读:

  1. K-V 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null);

  2. K-V为了方便程序员的遍历,还会创建EntrySet集合,该集合存放的元素的类型Entry,而一个Entry对象就有k,v EntrySet<Entry<K,V>>

  3. entrySet中,定义的类型是Map.Entry,但是实际上存放的还是HashMap$Node,是HashMap中的值得引用

这是因为static class Node<K,V>implements Map,Entry<K,V>

public class MapSource_ {

    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("no1","lsp");
        map.put("no2","zs");
        System.out.println(map);

        Set set = map.entrySet();
        for (Object o : set) {
            System.out.println(o.getClass());
        }
    }

}
输出:
{no2=zs, no1=lsp}
class java.util.HashMap$Node
class java.util.HashMap$Node

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  1. 当把HashMap$Node对象存放到entrySet就方便我们的遍历

K getKey();V getValue();

        for (Object obj : set) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());
        }
Set set1 = map.keySet();
Collection values = map.values();
System.out.println(set1.getClass());
System.out.println(values.getClass());
输出:
class java.util.HashMap$KeySet
class java.util.HashMap$Values

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  • HashMap.小结
    1. Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties。
    2. HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
    3. HashMap是以key-val对的方式来存储数据[案例Entry]
    4. key不能重复,但是是值可以重复,允许使用null键(至多一个)和null(无数个)值。
    5. 如果添动加相同的key,则会覆盖原来的key-val,等同于修改.(key不会替换,val会替换)
    6. 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的.
    7. HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的

3.1 HasMap底层机制及源码剖析

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  1. (k,v)是一个Node实现了Map.Entry<K,V>,查看HashMap的源码可以看到
  2. jdk7.0的hashmap底层实现[数组+链表],jdk8.0底层[数组+链表+红黑树]
  • 扩容机制【和HashSet相同】
  1. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
  2. 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75.
  3. 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key是否和准备加入的key相等,如果相等,则直接替换val,如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
  4. 第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12.
  5. 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍,即24,依次类推.
  6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且tablel的大小>=MIN_TREEIFY_ CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)

3.2 HashTable

  • 基本介绍
  1. 存放的元素是键值对:即K-V
  2. hashtablel的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException
  3. hashTable使用方法基本上和HashMap一样
  4. hashTable是线程安全的,hashMap是线程不安全的
  5. 简单看下底层结构
    • 底层有数组Hashtable$Entry[]初始化大小为11
    • 临界值threshold 8 = 11 * 0.75
    • 扩容:按照自己的扩容机制来进行即可
    • 执行方法addEntry(hash,key,valve,index); 添加K-V封装到Entry
    • 当if(count>=threshold)满足时,就进行扩容
    • 按照int newCapacity=(oldCapacity<<1)+1的大小扩容.

Hashtable和HashMap对比

版本线程安全(同步)效率允许null键null值
HashMap1.2不安全高效可以
Hashtable1.0安全较低不可以

3.3 Properties

  1. Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据。
  2. 他的使用特点和Hashtable类似
  3. Properties 还可以用于从xx.properties文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改

总结

  1. 先判断存储的类型(一组对象[单列]或一组键值对[双列])

  2. 一组对象:Collection接口
    允许重复:List

    ​ 增删多:LinkedList[底层维护了一个双向链表]
    ​ 改查多:ArrayList[底层维护Object类型的可变数组]
    ​ 不允许重复:Set

    ​ 无序:HashSet[底层是HashMap,维护了一个哈希表即(数组+链表+红黑树)]
    ​ 排序:TreeSet

    ​ 插入和取出顺序一致:LinkedHashSet,维护数组+双向链表3)

    1. 一组键值对:Map

      ​ 键无序:HashMap[底层是:哈希表jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树]
      ​ 键排序:TreeMap

      ​ 键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap

      ​ 读取文件Properties

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