面向对象编程
新生报道流程(模拟)
1.由招办老师门口接待
2.由学工老师访谈
3.由教务老师收集档案
4.由财务老师收学费
5.由学生会引领到宿管处
6.由宿管老师在宿舍发放被品
面向过程
1.以事件为中心的编程思想
2.分析出解决问题的步骤
3.函数(最小单位)–> 一步一步实现
4.使用的时候一个一个依次调用就可以实现
面向对象
1.以功能来划分问题,而不是步骤
2.注重的是对象和对象的使用
3.只有面向对象得程序,才真正的符合人类的逻辑思维
面向对象得好处
1.可读性
2.可重用性
3.拓展性
4.稳定性
5.维护性
6.可测试性
构造方法(初始化成员变量用的)
1.是给对象创建完成后,第一个自动调用的方法
2.析构方法没有参数
面向对象得三大特性:封装、继承、多态
封装:封装是把对象中的成员属性和成员方法,加上访问修饰符,使其尽可能隐藏对象内部细节,已达到对成员的访问控制。(是访问的控制,而不是拒接访问)
3种访问修饰符
public(公有,默认)
private(私有的)
protected(受保护的)
魔术方法
1.__set() 代替通用的set赋值方法,在直接设置私有属性时调用(该方法需要两个参数)。
2.__get() 代替通用的get赋值方法,直接访问私有成员属性的时候自动调用(该方法需要一个参数)。
__isset()
__unset()
这四个魔术方法只对类中私有后者是受保护的成员属性有效
魔术方法前的修饰符可以使共有的、私有的、不影响调用。