实现一个使用TypeScript和WebSocket的实时聊天应用,如何定义消息类型和处理网络事件?

要实现一个使用TypeScript和WebSocket的实时聊天应用,我们首先需要定义消息的类型,然后设置WebSocket连接以处理网络事件,如连接建立、接收消息、错误处理以及断开连接。下面是一个简化的示例说明如何进行这些步骤。

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1. 定义消息类型

首先,我们定义聊天消息的接口(Interface),这有助于我们在应用中保持类型安全。

// messageTypes.ts
export interface ChatMessage {
  id: string; // 消息唯一标识
  sender: string; // 发送者用户名
  content: string; // 消息内容
  timestamp: Date; // 发送时间
}

2. 设置WebSocket连接和事件处理

接下来,我们创建一个WebSocket客户端类,用于处理连接、发送和接收消息。

// websocketService.ts
import { ChatMessage } from './messageTypes';

export class WebSocketService {
  private socket: WebSocket | null;

  constructor(private url: string) {
    this.socket = nu
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