一键防御CC攻击,防御CC攻击,DDOS攻击完美解决,0误封,防御方案详解

本文讲述了游戏服务器遭受CC攻击时的经历,传统防御措施的不足,以及如何使用守护者软件成功防御攻击,实现服务器资源优化,大幅降低运营成本。

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数年前,做为某款游戏服务器管理员,对服务器安全深有感触.如果是做为玩家,服务器卡,服务器进不去,顶多就是,哎呀,服务器怎么这么卡啊,怎么进不去了,然而,做为服务器管理员的我们,心情是如履薄冰,我们精心准备了好几天的游戏,一般设定某天19点至20点开服,最担心的是,开区后没一会,玩家掉线,游戏进不去,那客服的消息可以说是爆屏,而做为技术我的们,就是自种检查,结果都清楚,又是被人CC攻击,
在这里插入图片描述
服务器的状态是:1.CPU用量直接走高,2.所有用户自动断开,3.网络占用居高不下,自然玩家就跑了,那老板所投的大量广告费,还有所有的心血都白费了,影响的不是一点点,大家可以看下,网卡的容量已经为1Gps了.竞然被占用了百分之90,试问有哪些服务器受得这样疯狂的变态攻击?几年之前,我们用尽了市面上的各种盾,各种防火墙,都是无功而返,要么就是防不住,要么就是把玩家档在了外面,因为我们之前用的都是百M服务器,前几年IDC服务器收费会偏高,我们租用的服务器是2到3千的服务器,老板同时租用了多台高防,费用是不小的一笔支出,之前的服务器如果一遇到攻击,机房是会直接给断网的,从13年至15年之后,这种窘竟才得以慢慢消除,但15年后很多机房都宣称自己有防200G硬防,300G硬防,甚至说什么无限防,(后来跟IDC客服细了,无限防也是500G的防御),但做为消费者的我们,就几个文字在那里,我们真的是无从验证,只要攻击,流量一过来,服务器还是会卡,玩家还是会掉出来.在没有攻击的时候,我们不清楚机房到底是加防了还是没有加防,一般我们用户反映后线后,查询了服务器情况,
查询方法开始->运行->输入 CMD ->回车
命令
netstat -n查询当前服务器所连接数注意,当您查看连接数时,你要先判断您当前服务器有多少用户正在连接,如果您的服务器现在在用的用户为10人的话,netstat命令后,加上原来的本地连接连,一般不会超过30条如果发现有CC的话,正常的连接数会达到200以上如果发现了有攻击,我们就会通知网维处理,至始至终,都是两个结

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