typedef声明新类型名
1.简单地用一个新的类型名代替原有的类型名
2.命名一个简单的类型名代替复杂的类型表示方法
(1)命名一个新的类型名代表结构体类型
typedef struct
{
int month;
int day;
int year;
}date;
以上声明了一个新的类型名date,代表上面的一个结构体类型。然后可以用新的类型名data去定义变量,如:
data birthday //定义结构体类型变量birthday,不要写成struct date birthday
。
date * p //定义结构体指针变量拍;,指向此结构体类型数据
(2)命名一个新的类型名代表数组类型
typedef int num[100]; //声明num为整型数组类型名
num a; //定义a为整型数组名,他有100个元素
(3)命名一个新的类型名代表指向函数的指针类型
typedef char * string //声明string为字符指针类型
string p,s[10]; //声明p为字符指针变量,s为字符指针数组
(4)命名一个新的类型名代表指向函数的指针类型
typedef int(*pointer)(); //声明pointer为指向函数的指针类型,该函数返回整型值
pointer p1,p2; //p1,p2为pointer类型的指针变量
简单来说,就是按定义变量的方式,把变量名换上新类型名,并且在最前面加上“typedef”,就声明了新类型名代表原来的类型