typedef的常见用法

博客介绍了typedef声明新类型名的相关内容,包括用新类型名代替原有类型名,以及用简单类型名代替复杂类型表示方法,如代表结构体、数组、指向函数的指针类型等,还说明了声明新类型名的具体操作方式。

typedef声明新类型名

1.简单地用一个新的类型名代替原有的类型名
2.命名一个简单的类型名代替复杂的类型表示方法
(1)命名一个新的类型名代表结构体类型

typedef struct
{
int month;
int day;
int year;
}date;

以上声明了一个新的类型名date,代表上面的一个结构体类型。然后可以用新的类型名data去定义变量,如:
data birthday //定义结构体类型变量birthday,不要写成struct date birthday
date * p //定义结构体指针变量拍;,指向此结构体类型数据
(2)命名一个新的类型名代表数组类型

typedef int num[100];        //声明num为整型数组类型名
num a;                      //定义a为整型数组名,他有100个元素              

(3)命名一个新的类型名代表指向函数的指针类型

typedef char * string    //声明string为字符指针类型
string p,s[10];         //声明p为字符指针变量,s为字符指针数组

(4)命名一个新的类型名代表指向函数的指针类型

typedef int(*pointer)();                //声明pointer为指向函数的指针类型,该函数返回整型值
pointer p1,p2;                        //p1,p2为pointer类型的指针变量

简单来说,就是按定义变量的方式,把变量名换上新类型名,并且在最前面加上“typedef”,就声明了新类型名代表原来的类型

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