游戏界最难《扫雷》诞生,你要排掉4万个雷,不得不佩服C++码农

本文介绍了一款C++扫雷游戏的空壳源代码,该代码虽不具备真正扫雷功能,但提供了完整的框架,有助于理解游戏编写技巧,尤其是按钮制作。代码包含绘图、辅助计算函数及主函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。

C++ 扫雷游戏空壳源代码,代码完整,可作为编写扫雷游戏的一个框架来用,其实本代码的意义并不是扫雷,而是从中领会到的其它游戏编写技巧,特别是那些代表雷的按钮的制作,本代码并不具备真正的扫雷功能,只是一个空壳,不过代码可顺利编译。

绘图和鼠标函数graph.h

辅助计算函数auxiliary.h

主函数main.cpp

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