虚幻引擎网络系统(二)——RPC同步

虚幻引擎网络系统(二)——RPC同步

远端调用Romote Procedure Call

允许客户端或服务端通过网络连接相互发送消息。行为同步,主要作用是将调用和执行进行了拆分。

RPC是借助事件来完成的

RPC执行三种形式

服务端执行(Server) 在持有当前Actor客户端调用,在服务端执行
在持有对象的客户端执行(Client) 在服务端调用,在持有对象的客户端执行
所有终端执行(Multicast) 在服务端调用,在所有终端执行

在这里插入图片描述

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这样没法做到客户端与服务器的颜色一样

在这里插入图片描述

第二个需求:按下F改对方颜色

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