
小游戏
weixin_44632085
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos creator 场景之后传递数据(全局变量)和场景切换
第一步,我们先在资源管理器里创建一个common.js的文件! 代码如下: module.exports = { title:"场景之间传递", } 第二步,创建两个场景,a场景和b场景 第三步,创建两个js文件,a.js和b.js 第四步: 把a.js挂载到a场景的Canvas下,b.js也一样挂b场景的Canvas下 第五步,a.js代码 const COM = require("common"); cc.Class({ extends: cc.Component, proper原创 2020-06-06 16:11:03 · 2418 阅读 · 0 评论 -
cocos 龙骨动画 ATTACHED 导入外部图片 可跟随骨络一起动
第一步,把龙骨动画拖到节点树上 第二步,在龙骨动画的属性检查器中,点击生成挂点 第三步,把图片拖到挂点上就行了,如下图 现在就可以测试动画了 点击查看视频 cocos 龙骨动画 ATTACHED 导入外部图片 可跟随骨络一起动 ...原创 2020-05-27 11:43:58 · 479 阅读 · 0 评论