设计模式与UML

大家知道如何学习学习一样本领吗?

拿咱们来说要成为一个软件开发工程师需要进行哪些学习呢?

第一步肯定是先学习规则,比如算法、数据结构和设计语言等,了解一下基础知识

第二步,学习原理,比如结构化编程、模块化编程、面向对象编程等。

然而要成为一个软件设计高手,还需要学习很多经典的软件设计模式,理解、记忆运用它们才会最终修成正果。

 

  • 什么是模式?

1.每个模式都是面对每个问题的

         2.每个模式给出每个问题的解决办法

帮助学习成功的经验,避免失误

 

  • 模式和框架的比较:

1.模式支持软件结构和设计的重用

        2.框架支持细节设计和代码的重用

                 3.和框架相比,设计模式是更小单元的构架元素

 

  • 模式的知道原则:

1.重用

     继承、组合

2.接口与实现分离

      接口保持不变,分离带来灵活性

      多态性

3.松耦合

     降低复杂性

 

  • 设计模式分类:

创建型模式、结构型模型、行为型模式

 

命令模式

       将调用操作的对象与知道如何实现该操作的对象解耦。

适配器模式

      1.类适配器(继承机制)

      

      2.对象适配器

      

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