Dijkstra算法(迪杰斯特拉算法)
基本思想
对图G(V,E)设置集合S,存放已被访问的顶点,然后每次从集合V-S中选择与起点s的最短距离最小的一个顶点(记为u),访问并加入集合s。之后,令顶点u为中介点,优化起点s与所有从u能到达的顶点v之间的最短距离。这样的操作执行n次(n为顶点个数),直到集合s已包含所有顶点。
算法步骤
- 集合s可以用一个标记数组vis【】来实现,即当vis【i】==1时表示顶点v已经被访问,当vis【i】==0时表示顶点v未被访问。
- 令int型数组d[]表示起点s到达顶点v的最短距离,初始时除了起点的d[s]赋为0,其余顶点都赋为一个很大的数
代码实现
举例
在每年的校赛里,所有进入决赛的同学都会获得一件很漂亮的t-shirt。但是每当我们的工作人员把上百件的衣服从商店运回到赛场的时候,却是非常累的!所以现在他们想要寻找最短的从商店到赛场的路线,你可以帮助他们吗?
Input
输入包括多组数据。每组数据第一行是两个整数N、M(N<=100,M<=10000),N表示成都的大街上有几个路口,标号为1的路口是商店所在地,标号为N的路口是赛场所在地,M则表示在成都有几条路。N=M=0表示输入结束。接下来M行,每行包括3个整数A,B,C(1<=A,B<=N,1<=C<=1000),表示在路口A与路口B之间有一条路,我们的工作人员需要C分钟的时间走过这条路。
输入保证至少存在1条商店到赛场的路线。
Output
对于每组输入,输出一行,表示工作人员从商店走到赛场的最短时间
Sample Input
2 1
1 2 3
3 3
1 2 5
2 3 5
3 1 2
0 0
Sample Output
3
2
邻接矩阵AC代码
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<queue>
#include<set>
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn = 1e2+10;
const int INF=0x3f3f3f;
int n,m;
int g[maxn][maxn];//每两个路口之间的距离
int d[maxn];//最短距离
int vis[maxn];//标记数组
void dij(int start)//start为起点
{
fill(d,d+maxn,INF);
d[start]=0;//自个到自个的距离为0
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=1; i<=n; i++)
{
int u=-1;
int mm=INF;
for(int j=1; j<=n; j++)
{
if(vis[j]==0&&d[j]<mm)//路口j未访问并且找到当前最短距离
{
u=j;//标记这个路口
mm=d[j];
}
}
if(u==-1)//找不到最短距离,剩下的顶点与起点不通
return ;
vis[u]=1;
for(int v=1; v<=n; v++)
{
if(vis[v]==0&&g[u][v]!=INF&&d[u]+g[u][v]<d[v])//v未访问并且已u为中介可以使路径更优
d[v]=d[u]+g[u][v];
}
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)&&(n+m))
{
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
g[i][j]=INF;
int x,y,bian;
while(m--)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&bian);
g[x][y]=g[y][x]=bian;//没有考虑重边
}
dij(1);
printf("%d\n",d[n]);
}
return 0;
voctor代码实现
邻接表链式前向星代码实现
<span style="font-size:12px;">#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#define INF 0x3f3f3f
#define maxn 110//点数
#define maxm 10010//边数
using namespace std;
int dis[maxn];//储存起点到当前点的最短路
int visit[maxn];//标记当前点是否在队列中
int head[maxn];
int n,top;
struct node
{
int to,val,next;
}edge[maxm];
void add(int a,int b,int c)//建立邻接表
{
edge[top].to=b;
edge[top].val=c;
edge[top].next=head[a];//指向上一个,edge[].next指向的是前一个,相当于链表里的指针的作用
head[a]=top++;
}
void spfa(int start)
{
int i,j,next,u,v;
queue<int>q;
for(i=1;i<=n;++i)
dis[i]=INF;
dis[start]=0;
visit[start]=1;
q.push(start);
while(!q.empty())
{
u=q.front();
q.pop();
visit[u]=0;//消除标记
for(i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next)//遍历以u为前点的所有边
{
v=edge[i].to;
if(dis[v]>dis[u]+edge[i].val)
{
dis[v]=dis[u]+edge[i].val;
if(!visit[v])
{
visit[v]=1;
q.push(v);
}
}
}
}
printf("%d\n",dis[n]);
}
int main()
{
int m,i,a,b,c;
while(scanf("%d%d",&n,&m)&&n||m)
{
top=0;//建表从零开始
for(i=1;i<=n;++i)
{
visit[i]=0;
head[i]=-1;
}
while(m--)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
add(a,b,c);
add(b,a,c);
}
spfa(1);
}
return 0;
}</span>
这里涉及到了链式前向星
一位大佬的讲解
Bellman-Ford算法
Bellman-Ford算法设置一个数组d,用来存放从源点到达各个顶点的最短距离。同时Bellman-Ford算法返回一个bool值,如果其中存放从源点可达的负环,那麽函数将返回false;否则,函数将返回true,此时数组d中存放的值就是从源点到达各顶点的最短距离。
主要思路如下面伪代码所示。需要对图中的边进行V-1轮操作,每轮都遍历图中的所有边:对每条边u->v,如果以u为中介点可以使d[v]更小,即d[u]+length[u->v]<d[v]成立时,就用d[u]+length[u->v]更新d[v]。同时也可以看出,Bellman-Ford算法的时间复杂度是O(VE),其中n是顶点个数,E是边数。
用邻接表会比较方便,如果使用邻接矩阵,则时间复杂度会上升到O(V^3)
代码实现
沸洛依德算法
代码实现
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<queue>
#include<set>
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn = 2e2+10;
const int INF=0x3f3f3f;
int dis[maxn][maxn];
int n,m;
void floyd()
{
for(int i=0; i<n; i++)
for(int j=0; j<n; j++)
for(int k=0; k<n; k++)
{
if(dis[j][i]!=INF&&dis[i][k]!=EOF&&dis[j][i]+dis[i][k]<dis[j][k])
dis[j][k]=dis[j][i]+dis[i][k];
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
fill(dis[0],dis[0]+maxn*maxn,INF);
for(int i=0; i<n; i++)
dis[i][i]=0;
int x,y,w;
while(m--)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&w);
if(dis[x][y]>w)
dis[x][y]=dis[y][x]=w;
}
floyd();
int st,ed;
scanf("%d%d",&st,&ed);
if(dis[st][ed]==INF)
printf("-1\n");
else
printf("%d\n",dis[st][ed]);
}
return 0;
}