一些规范和快捷键

本文详细介绍了Java中变量的定义、赋值及命名规范,强调了驼峰命名法的使用,以及避免与关键字同名的重要性。

变量

在这里插入图片描述
package dayOne;

//变量
public class Variable {
public static void main(String[] args) {
/**
* 变量: 组成:数字,字母,下划线_,$ 首字母:不能为数字 有多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写,myVar,驼峰命名格式
* 注意:不要和java关键字同名,java强类型语言,严格区分大小写
/
// 定义一个变量
int money;
money = 1000;// 给变量赋值
System.out.println(money);
// 单行注释
/

* 多行注释
*/

	/*使用快捷键的时候一定要系统默认的输入法
	 * 多行注释 Ctrl+Shift+/ 反注释 Ctrl+Shift+\ 多行注释 多行注释
	*/
	
	/**
	 * 文档注释
	 */

}

}

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