事件对象就是 event 对象,通过处理函数默认传递接受。之前处理函数的 e 就是 event事件对象,event 对象有很多可用的属性和方法。
//通过 event.type 属性获取触发事件名
$(‘input’).click(function (e) {
alert(e.type);
});
//通过 event.data 获取额外数据,可以是数字、字符串、数组、对象
$(‘input’).bind(‘click’, 123, function () { //传递 data 数据
alert(e.data); //获取数字数据123
});
注意:如果字符串就传递:‘123’、如果是数组就传递:[123,‘abc’],如果是对象就传递:{user : ‘Lee’, age : 100}。数组的调用方式是:e.data[1],对象的调用方式是:e.data.user。
//event.data 获取额外数据,对于封装的简写事件也可以使用
$(‘input’).click({user : ‘Lee’, age : 100},function (e) {
alert(e.data.user);
});
PS:键值对的键可以加上引号,也可以不加;在调用的时候也可以使用数组的方式:alert(e.data[‘user’]);
区别:target,currentTarget,relatedTarget:
//通过 event.target 获取触发事件的 DOM 元素
$(‘input’).click(function (e) {
alert(e.target);
});
//relatedTarget获取临近元素
//获取移入到 div 之前的那个 DOM 元素
$(‘div’).mouseover(function (e) {
alert(e.relatedTarget);
});
//获取移出 div 之后到达最近的那个 DOM 元素
$(‘div’).mouseout(function (e) {
alert(e.relatedTarget);
});
//获取绑定的那个 DOM 元素,相当于 this,区别与 event.target
$(‘div’).click(function (e) {
alert(e.currentTarget);
});
PS:event.target 得到的是触发元素(比如点击事件,即具体点击的那个元素)的 DOM,event.currentTarget 得到的是监听元素(即绑定的那个元素)的DOM。相当于this, this 也是得到监听元素的 DOM。
//result获取上一次相同事件的返回值
$(‘div’).click(function (e) {
return ‘123’;
});
$(‘div’).click(function (e) {
alert(e.result);
});
//which获取鼠标的左中右键
$(‘div’).mousedown(function (e) {
alert(e.which);
});
//which获取键盘的按键
$(‘input’).keyup(function (e) {
alert(e.which);
});
//获取触发元素鼠标当前的位置
$(document).click(function (e) {
alert(e.screenY+ ‘,’ + e.pageY + ‘,’ + e.clientY);
});
PS:pageX和pageY获取的是距离页面原点的位置;screenX和screenY获取的是距离显示屏的位置;clientX和clientY获取的是距离页面视口的距离。在没有滚动条的时候,pageY和clientY在数值上是一样的。当有滚动条的时候,pageY会明显变大,因为它是相对于页面原点。