局部变量和全局变量及成员变量区别

本文深入探讨了Objective-C中的面向对象概念,包括@interface、成员变量、存储位置及生命周期等核心内容。解析了成员变量的特性,如它们如何仅能通过对象访问,以及其在堆中的存储方式和手动释放的需求。同时,对比了全局变量和局部变量的作用域、存储位置及初始化方式。

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@interface Person : NSObject
{
// 成员变量:
// 写在类声明的大括号中的变量, 我们称之为 成员变量(属性, 实例变量)
// 成员变量只能通过对象来访问
// 注意: 成员变量不能离开类, 离开类之后就不是成员变量 成员变量不能在定义的同时进行初始化
// 存储: 堆(当前对象对应的堆的存储空间中)
// 存储在堆中的数据, 不会被自动释放, 只能程序员手动释放
int age;
}
@end

@implementation Person

@end

// 全局变量:
// 写在函数和大括号外部的变量, 我们称之为全局变量
// 作用域: 从定义的那一行开始, 一直到文件末尾
// 全局变量可以先定义在初始化, 也可以定义的同时初始化
// 存储: 静态区
// 程序一启动就会分配存储空间, 直到程序结束才会释放
int a;
int b = 10;

int main(int argc, const charchar * argv[]) {
// 局部变量:
// 写在函数或者代码块中的变量, 我们称之为局部变量
// 作用域: 从定义的那一行开始, 一直到遇到大括号或者return
// 局部变量可以先定义再初始化, 也可以定义的同时初始化
// 存储 : 栈
// 存储在栈中的数据有一个特点, 系统会自动给我们释放
int num = 10;
{
int value;
}
return 0;
}

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