WPF简单图像处理

本文介绍了WPF中如何进行图像处理,包括通过Stretch属性实现图像的拉伸、使用Clip属性进行裁切、利用ImageBrush元素输入文字以及应用Opacity属性创造透明效果。

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WPF可以对图像进行多样化处理,如简单的:通过设置Stretch属性实现图像的拉伸,通过设置Clip属性进行图像裁切,使用ImageBrush元素实现使用图像输入文字等。

 

  • 创建图像

可使用Image或者ImageBrush对象来创建一副图像,Image元素默认情况下会完整显示图片大小。

 

  • 拉伸图像

Image元素的Stretch属性值类型为枚举型。

其属性值分别为:原始尺寸(None)、填充拉伸(Fill)、等比拉伸(Uniform)、等比拉伸填充(UniformToFill)。

 

  • 裁切图像

裁切图像可以使用Image或CroppedBitmap的Clip属性。通常情况下,如果只想调整图像的一部分,则应使用 Clip。如果需要编码和保存裁切过的图像,应使用 CroppedBitmap。

 

  • 使用图像输入文字

使用TextBlock属性设置需要输入的文字,调整文字大小等样式,再使用Foreground属性为文字进行图像填充,达到图像文字的效果。

 

  • 图像透明特效

使用Opacity属性可以为图像设置透明值以达到图像透明效果。

 

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