快速对拍流程
By MZOJ admin
Part 0 写在前面
转载了教练的blog
链接:快速对拍流程
这篇blog同步于我的另一个blog:夜深风竹敲秋韵
Part 1 新建对拍文件
新建一文本文件,将文件名改为"对拍.bat"分别写好makedate.cpp,暴力.cpp,正解.cpp三个文件,把文件输入输出注释掉,均为键盘输入,屏幕输出,生成相应exe文件
对拍.bat文件:
:begin makedata>in.txt 暴力<in.txt>out.txt 正解<in.txt>out2.txt fc out.txt out2.txt if not errorlevel 1 goto begin pause
Part 2 运行对拍
双击对拍.bat,即可进行暴力和正解2个程序的相互验证,当输出文件不一致时,会退出,否则一直进行
在bat文件中:
begin为标号,用于跳转 <为输入重定向,后面为输入文件名 >为输出重定向,后面为输出文件名 fc为比较2个文件是否一致 如果不一致,errorlevel为1 pause为暂停命令,用于观察结果
Part 3 附:#81 最小得分和数据生成makedata.cpp
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(NULL));
int n=rand()%100+100;//生成[100,200)内的随机数
int k=rand()%(n*(n-1)/2)+1;
printf("%d %d\n",n,k);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
int x=rand()%100+1;//生成[1,100)内的随机数
printf("%d ",x);
}
return 0;
}
Part 4 随机生成数据
记得随机化种子srand(time(0))
rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的值在devcpp中为32767
rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。 rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。 RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。 0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。 用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。 rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。 产生一定范围随机数的通用表示公式: 要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。 要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。 要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。 (总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围) 要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。 要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
Part 5 运用c++实现对拍
可以用c++写对拍器,更加方便而且容易记忆
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
int main(){
long long cnt=0;
while(1){
printf(">>>>>>>>>>>>>>>>>group:%lld\n",++cnt);
system("datamaker.exe>datain.txt");
system("example.exe<datain.txt>1.txt");
system("example2.exe<datain.txt>2.txt");
if(system("fc/A 1.txt 2.txt"))break;
}
return 0;
}