Unity-Live2d(模型参数设置,当前参数保存与恢复所保存参数, 部分位置透明度设置,自动眨眼)

Unity-Live2D

概述:这是我学习Unity中Live2d的相关操作的一个笔记,欢迎各位同好和大牛的指点。(参考siki学院出的视频学的)

模型参数设置

  • 先来说一下这个模型参数是个什么东西,之前在首次导入模型的时候,有打开过我们的模型编辑器——Live-2D-SDK-2.X,在这个里面我们有看到过相关的模型参数设置,如角度,眼睛,嘴,手臂之类的一些调整,具体如下图

参数所在位置
更改这些参数,模型会做出相应的变动,以达到一个动作效果,所以,当我们通过unity相关代码去调用改变这个参数,就可以达到一个动作效果了,具体操作方式如下。

  • 第一种方法——直接设置:我们可以通过模型类里内置的一个方法来改变参数——live2DModel.setParamFloat();
    这个方法里我们使用的三个重载分别为——参数ID——参数值——权重。
    参数的ID就是为了识别相关参数去改变它的值,获取方法是在live2D编辑器里打开相关模型找到需要改变的参数选择并右键进入Edit Paremeter面板,里面的ID即是我们所需的参数ID,需要注意的是,由于ID是字符串,所以在写入方法形参时不要忘记双引号。图引如下
    左键选中并右键它
    ID
  • 参数的值要调多少,就自己去参数面板里拉一拉看看效果吧。
  • 至于权重,类似
Unity桌面宠物是通过使用Unity引擎来创建的一个桌面应用程序,用于在计算机桌面上展示一个可互动的宠物角色。它可以实现一些基本的功能,例如移动、交互显示一些简单的动画。引用[1] 要创建一个Unity桌面宠物,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,你需要在Unity中创建一个新的空对象,并将TablePetBack添加到该对象上。 2. 然后,你需要设置一些参数,例如桌宠的宽度高度,以及程序名(需要Player Setting里的游戏名一致)等。你还需要将相机的Clear Flags设置为Solid Color,并选择黑色作为背景颜色。 3. 完成上述设置后,你可以将项目进行构建,并运行应用程序。这样,你就可以同时编写代码可爱的小姐姐桌宠进行互动了。 为了实现背景透明,你需要使用Unity版本为2018.4.24.f1,并且在操作系统为Windows的环境下进行配置。此外,你还需要相关的包,包括Live2D_SDK_Unity_2.1.04_2_jpLive2DFramework,以及live2d素材(如官方提供的haru小姐姐)。 总之,Unity桌面宠物是通过Unity引擎相关的包素材来创建的一个具有互动功能的桌面应用程序,可以为用户带来一种有趣的桌面体验。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [unity桌面宠物demo.unitypackage](https://download.youkuaiyun.com/download/zhangay1998/16128750)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [如何使用unity制作萌萌的live2d桌宠](https://blog.youkuaiyun.com/ReDreamme/article/details/107327051)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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