蓝桥杯省赛:分糖果 JAVA

本文介绍了蓝桥杯省赛中关于分糖果的问题,涉及到约瑟夫环问题的解决思路。作者首先从约瑟夫环的角度出发,解析了如何模拟分糖果的过程。在代码实现部分,作者分享了遇到的错误,即错误地认为每个小朋友在获得或减少糖果后立即参与下一轮,导致无限循环。最后进行了反思,强调了仔细读题的重要性。

标题:分糖果

有n个小朋友围坐成一圈。老师给每个小朋友随机发偶数个糖果,然后进行下面的游戏:

每个小朋友都把自己的糖果分一半给左手边的孩子。

一轮分糖后,拥有奇数颗糖的孩子由老师补给1个糖果,从而变成偶数。

反复进行这个游戏,直到所有小朋友的糖果数都相同为止。

你的任务是预测在已知的初始糖果情形下,老师一共需要补发多少个糖果。

【格式要求】

程序首先读入一个整数N(2<N<100),表示小朋友的人数。
接着是一行用空格分开的N个偶数(每个偶数不大于1000,不小于2)
要求程序输出一个整数,表示老师需要补发的糖果数。

例如:输入
3
2 2 4
程序应该输出:
4

资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

思路解析:

在遇到这个题目时候,首先看到一圈,便想到了 约瑟夫环的问题,都是对数字一圈的进行循环加减,进行模拟过程即可

代码实现:

public static void send(int[]a,int nums[],int n) {
		//a为初始的每个小朋友的糖果数,
		//nums为每个小朋友在一轮分糖结束以后能够获得的糖果数
		//n为多少个小朋友
		boolean k = false;
		int time = 0;
		for (int i = 1,f = 1;!k;i++,f++) {
			nums[(i-1)%n]+=a[(i)%n]/2;
			nums[i%n] -= a[(i)%n]/2;
//			if (a[(i)%3]%2!=0) {//这里就是踩坑
//				a[(i)%3]++;
//				time++;
//			}
//			if (a[(i+1)%3]%2!=0) {
//				a[(i+1)%3]++;
//				time++;
//			}
			if(f%n==0) {
				k = true;
				for (int j = 0;j<a.length;j++) {
					a[j]+=nums[j];//对糖果进行更新
					nums[j]=0;
				}
				for (int j = 0;j < a.length;j++) {
					if (a[j]!=a[0])k = false;
					if(a[j]%2!=0) {//若小朋友的糖果更新以后仍然为奇数
						a[j]++;
						time++;
					}
				}
			}
			
		}
		System.out.print(time);
	}

反思总结:

  1. 读题不认真,开始读题时候没有读到一圈。。
  2. 本题有一个大坑,当时在写的时候认为每次小朋友分到糖果和减少糖果以后都是及时参加到下一个小朋友身上参与瓜分,导致在有的小朋友在进行获得糖果后成为奇数,参与自己瓜分时候无法进行,出现一系列的剩余小数问题,之后老师将剩余数进行补齐后,又重回初态,成为无限瓜分。
已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 QueueForMcu 基于单片机实现的队列功能模块,主要用于8位、16位、32位非运行RTOS的单片机应用,兼容大多数单片机平台。 开源代码:https://.com/xiaoxinpro/QueueForMcu 一、特性 动态创建队列对象 动态设置队列数据缓冲区 静态指定队列元素数据长度 采用值传递的方式保存队列数据 二、快速使用 三、配置说明 目前QueueForMcu只有一个静态配置项,具体如下: 在文件 中有一个宏定义 用于指定队列元素的数据长度,默认是 ,可以根据需要更改为其他数据类型。 四、数据结构 队列的数据结构为 用于保存队列的状态,源码如下: 其中 为配置项中自定义的数据类型。 五、创建队列 1、创建队列缓存 由于我们采用值传递的方式保存队列数据,因此我们在创建队列前要手动创建一个队列缓存区,用于存放队列数据。 以上代码即创建一个大小为 的队列缓存区。 2、创建队列结构 接下来使用 创建队列结构,用于保存队列的状态: 3、初始化队列 准备好队列缓存和队列结构后调用 函数来创建队列,该函数原型如下: 参数说明: 参考代码: 六、压入队列 1、单数据压入 将数据压入队列尾部使用 函数,该函数原型如下: 参数说明: 返回值说明: 该函数会返回一个 枚举数据类型,返回值会根据队列状态返回以下几个值: 参考代码: 2、多数据压入 若需要将多个数据(数组)压入队列可以使用 函数,原理上循环调用 函数来实现的,函数原型如下: 参数说明: 当数组长度大于队列剩余长度时,数组多余的数据将被忽略。 返回值说明: 该函数将返回实际被压入到队列中的数据长度。 当队列中的剩余长度富余...
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