VS2019 error C1128: 节数超过对象文件格式限制: 请使用 /bigobj 进行编译

本文介绍了在使用Visual C++时遇到的.obj文件节限制问题,以及如何通过添加编译器选项 `/bigobj` 来扩展这个限制,允许编译更大的对象文件。此选项适用于处理大量模板或计算机生成代码的项目,但要注意,只有从Visual C++ 2005开始的链接器才能支持这种格式的对象文件。

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前言

运行一个测试案例过程中,遇到的问题,但是很快就能解决。

使用 /bigobj 编译

默认情况下,对象文件最多可存放 65,536 (2^16) 个可寻址的节。
/bigobj将该地址容量增加至 4,294,967,296 (2^32)。
大多数模块将从来不会生成包含数超过 65,536 的 .obj 文件。
但是,计算机生成的代码或大量使用模板库的代码可能需要可存放更多节的 .obj 文件。
只有 Visual C++ 2005(或更高版本)中提供的链接器才能使用通过 /bigobj 生成的 .obj 文件。
Visual C++ 2005 之前的版本中所提供的链接器不能读取使用 /bigobj 生成的 .obj 文件。

设置

打开该项目的 属性页 对话框
单击 C/C++ 项。
单击 命令行 属性页。
其他选项 框中键入编译器选项,添加 /bigobj 即可。

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