Unity中如何查找脚本挂载在哪个物体上(以2017.2版本为例)

这篇博客介绍了在Unity 2017.2版本中查找脚本挂载在哪个游戏物体上的步骤。通过创建并使用两个EditorWindow脚本,`FindMissingScriptsRecursively` 和 `MonoFinder`,用户可以方便地搜索选定游戏物体中的缺失脚本或者特定类型的脚本。在Unity编辑器中,这些脚本将作为菜单项添加,允许用户指定根节点和目标脚本类型,从而实现查找功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1:首先
在WIndow下选择Test Runner
2:弹出一个下面这个窗口
按照红色箭头指示点击 进行创建脚本
3:在Project面板下自动创建一个Editor文件夹 还有一个脚本
在这里插入图片描述
4:在Editor文件夹里要写两个脚本一个是用来***盛放要被找的那些物体***另个是***盛放你要来查找被物体挂载的脚本:***
盛放物体脚本  盛放脚本 脚本
5:盛放物体代码`
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEngine.TestTools;
using NUnit.Framework;
using System.Collections;

public class FindMissingScriptsRecursively : EditorWindow
{
static int go_count = 0, components_count = 0, missing_count = 0;
[MenuItem(“Window/FindMissingScriptsRecursively”)]
public static void ShowWindow()
{

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值