3D地图的裁剪压平操作

本文介绍了如何使用SuperMap进行3D地图的裁剪和压平操作。通过纹理替换功能,选择多边形划定区域并设置颜色,实现地图部分的替换,使得效果更清晰。接着讲解了模型压平过程,选择建筑绘制压平区域,最终实现建筑的替换,优化3D地图的视觉呈现。

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开发工具与关键技术:SuperMap 裁剪压平

作者:卢远平

撰写时间:2020.5.11

首先打开3d地图选择三维地理设计里的纹理替换。
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未处理的效果,可以模糊的看见汽车。
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可以有两种绘画方式,个人觉得多边形好画,把想要替换的圈起来。

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参数方面可以设置替换的颜色,可以用拾色管去吸取地图里与要被替换周边相似的颜色。
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替换完之后的效果,看起来很粗糙。
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再来看压平,选择模型压平。
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