10、集合框架

集合框架(一)

在Java程序中如何临时存储数据:

变量

数组:1.长度不能改变 2.数据类型单一(吃货联盟 为了存储订单信息、菜品信息 定义了n个数组)

String[] dishMsg = {"红烧茄子 2份"};

String[] names = {"土豆"};

int[] times = {10};

**类和对象(实体)**

**对象数组:**它在一定程度上解决了数据类型单一的问题。

Order[] orders = {new Order(xxxxx),new Order(xxxx)};

1. 了解Java集合框架体系结构

为了解决数组长度不可变问题!

下次课为了解决更复杂的数据存储问题。

实现可变数组:

​	1.定义普通数组、长度随便指定一个

​	2.当有数据需要插入时,判断当前长度是否足够存储数据,如果不够创建新的数组。

​		Arrays.copyOf(arr,length);

​	3.将新数组返回

封装:功能聚合、封装成统一的API。
Collection(收集) 顶级接口 - 无序且数据不唯一(可以重复)

​List接口 - 数据不唯一(可重复) 有序

       ArrayList(实现类)   LinkedList(实现类)   				

Set接口 - 无序 数据唯一

       HashSet(实现类)  			TreeSet(实现类)

2. 会使用ArrayList存取数据

ArrayList<存储的数据的类型> 集合名 = new ArrayList<存储的数据的类型>();

1. boolean  add(Object object);  向列表中追加元素
2. void  add(int index,Object object); 向列表中的指定索引添加元素
3. int size(); 获取列表的长度/元素个数
4. Object  get(int index);  根据索引获取对应的元素 
5. boolean contains(Object obj); 判断是否包含某个元素
6. boolean remove(Object obj); 删除指定的元素
7. Object remove(int index); 根据索引删除元素 且返回被删除的元素值

来自于ArrayList的父级接口们:

toArray() 转换为数组

clear() 清除所有的元素

isEmpty() 判断是否为空集合  /  list.size() == 0

iterator() 迭代器

Collections.shuffle(list); 工具类的方法 可以用来随机打乱集合内的数据

List Arrays.asList(T… t); 可以创建集合并且赋值

集合泛型特点: 它是用来约束/声明集合元素的数据类型的。

  1. 泛型必须是引用数据类型,如果是存储基本数据类型值,则必须将其转为对应引用数据类型(包装类型)。
   byte  ->  Byte
   short -> Short
   int -> Integer
   long -> Long
   float -> Float
   double -> Double
   char -> Character
   boolean -> Boolean

3. 会使用LinkedList存取数据

底层是链表。

LinkedList linkedList = new LinkedList<>();

List接口中的API它也拥有,略。

1. void addFirst(Object obj);  将元素添加到第一个
2. void addLast(Object obj);  将元素添加到最后一个
3. Object getFirst();  获取第一个  
4. Object getLast();  获取最后一个
5. Object removeFirst(); 删除第一个
6. Object removeLast();  删除最后一个

4. 了解ArrayList和LinkedList的区别?

ArrayList:底层是数组结构,所以因为是数组,则拥有索引,在遍历或随机查找时比较快,但是又因为是数组,数组长度不可变,每一次增删都是要创建新的数组,比较慢。

LinkedList:底层是链表结构,链表结构存储每一个元素由两部分组成,数据域和指针域,它没有索引。多个元素之间,通过指针域指向连接。 因为没有索引,所以查找比较慢,但是因为是链表所以在增删时只需要切换指针指向即可(尤其首尾更快)。

在我们使用时,ArrayList和LinkedList好像都拥有索引。

但它们的索引不同!

ArrayList的索引是固定的。类似于座位号 。

LinkedList的索引是根据元素位置计算出来的,并非固定的。

5. 掌握使用Set集合存取数据

无序 唯一

HashSet

其实它实现唯一是根据hashCode()和equals()来做的比较。

集合的遍历
// List系列集合  ArrayList  LinkedList
List<String> list = Arrays.asList("hehe","xixi","heihei","haha");

// 创建Set集合
Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("hehe");
set.add("xixi");
set.add("meme");

// 1.普通for循环   利用索引来遍历
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
	String str = list.get(i);
	System.out.println(str);
}

// 2.增强for循环【推荐】  遍历出每一个元素值
for(String str : list) {
	System.out.println(str);
}
System.out.println("-------------------");
for (String str : set) {
	System.out.println(str);
}

// 3.迭代器
Iterator<String> iterator = list.iterator();
// iterator.hasNext() 判断是否有下一个元素
// iterator.next() 获取下一个元素

while(iterator.hasNext()) {
	String value = iterator.next();
	System.out.println(value);
}
System.out.println("---------------------");
Iterator<String> setIterator = set.iterator();
while(setIterator.hasNext()) {
	String str = setIterator.next();
	System.out.println(str);
}

集合框架(二)

java.util包

Collection

List Set(HashSet)

ArrayList LinkedList

Map(key-value键值对 )

1. 掌握Map接口的使用

HashMap<key,value>

Hashtable -> Properties

常用API
1. void put(Object key,Object value); 存储键值对
2. Object get(Object key); 根据键获取值   (键是唯一的)
3. int size(); 获取集合中的键值对数量
4. boolean  containsKey(Object key); 是否包含指定的键
5. boolean containsValue(Object value); 是否包含指定的值
6. Set<Object>   keySet(); 获取所有键的集合
7. Collection<Object> values(); 获取所有值的集合
8. Object  remove(Object key); 根据键删除值  会返回被删除的值
9. boolean isEmpty(); 判断是否是空集合
10. void clear(); 清空集合内容
Map集合遍历
Map<String, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("CN", "中国");
hashMap.put("RU", "俄国");
hashMap.put("UK", "英国");

// 获取键集合
Set<String> keySet = hashMap.keySet();

// 遍历键集合[推荐]
for (String key : keySet) {
	// 根据键获取值
	// keySet.get(key)
	String value = hashMap.get(key);
	System.out.println(key+" --> "+value);

// 迭代器遍历
Iterator<String> iterator = keySet.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
	String key = iterator.next();
	String value = hashMap.get(key);
	System.out.println(key+" --> "+value);
}
Map<String, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("CN", "中国");
hashMap.put("RU", "俄国");
hashMap.put("UK", "英国");
// entry 条目
// { [key,value] , [key,value] }
Set< Entry<String, String> > entrySet = hashMap.entrySet();

for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
	// 获取键
	String key = entry.getKey();
	// 获取值
	String value = entry.getValue();
	System.out.println(key+" --> "+value);
}

2. 了解HashMap和Hashtable的区别(面试题)

线程安全问题。

多线程:重要、复杂、难度高。

相同点:

1. HashMap和Hashtable都是Map接口的实现,都可以实现键值对存储。

不同点:

1. HashMap键值存储都可以为Null,如果键为null则只能存储一次。

   Hashtable键值存储都不允许为Null。

2. HashMap是线程不安全的,效率高。

   Hashtable是线程安全的,效率低。

3. 掌握泛型的基本使用

JDK1.5才出现的包装类、注解、泛型…

  1. 在集合中用泛型声明元素数据类型 泛型必须是引用数据类型(包装类型)

     ArrayList list = new ArrayList();
     News news1 = new News(1, "再见了!一本二本!", "青岛大众网");
     News news2 = new News(2, "震惊!北京市政这样做,吸引无数大妈来游玩!", "史浩然");
     
     list.add(news1);
     list.add(news2);
     
     // 没有泛型必须使用强转  不安全
     for (Object object : list) {
     	if(object instanceof News) {
     		News news = (News)object;
     		System.out.println(news.getAuthor());
     	}
     }
    
    
  2. 利用泛型将程序变得更加易扩展(通过泛型占位符来进行扩展)

    public class Test<T> {
    
    	private String field1;
    	private String field2;
    	// 不确定是什么类型的
    	private T field3;
    }
    
    List<T>   Arrays.asList(T... a);
    

4. 掌握Collections工具类的常用操作

Arrays

Collections

1. void  sort(集合);  对集合进行升序排序
2. int max(集合); 获取集合中的最大值
3. int min(集合); 获取集合中的最小值
4. int binarySearch(集合,要查找的元素);  查找指定的键
5. void shuffle(集合); 打乱集合元素顺序
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