WPF动画、故事板、事件触发器

本文介绍了WPF动画的使用,包括线性插值、关键帧和路径动画。重点讲述了如何使用后台代码和XAML页面直接创建线性插值动画,并通过事件触发器实现按钮点击时的动画效果。此外,还详细解析了故事板在控制动画播放中的作用,以及在不同位置定义事件触发器的方法。

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WPF动画通过一组动画类表示,使用少数几个属性设置相关信息,如开始值、结束值以及持续时间。

WPF动画使用三种方法:线性插值、关键帧和路径:

线性插值:7个 "类型名+Animation类"  这些类使用插值动画。

关键帧:22个 "类型名+AnimationUsingKeyFrames" 这些类使用关键帧动画。

路径:3个 "类型名+AnimationUsingPath"类这类使用基于路径的动画。

在WPF动画中,最常用的动画技术是线性插值动画,可以在页面写动画代码也在后台写动画代码。

首先用后台代码写动画:

   XAMl代码:添加两个Button按钮给其中一个按钮添加点击事件Button_Click

<Grid>

        <Grid.RowDefinitions>

            <RowDefinition />

            <RowDefinition />

        </Grid.RowDefinitions>

 

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