顺序栈

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顺序栈

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顺序栈的定义:顺序栈是用顺序存储结构实现的栈。类似于顺序表的定义,即栈中的数据元素利用一组地址连续的存储单元来一次存放。用一个整型变量top来指示当前栈顶的位置

顺序栈的定义类型

#define Max 20
typedef int elemtype;
//顺序栈
typedef struct SequenStack
{
	elemtype data[Max];//定义顺序栈为一位数组
	elemtype top;//栈顶指针
	//top总是指向栈中最后一个元素的位置
}SequenStack;

栈的初始化

SequenStack* Init_SequenStack()
{
	SequenStack* S = (SequenStack*)malloc(sizeof(SequenStack));

	if (S == NULL)
	{
		return S;
	}
	S->top = -1;
	return S;
}

入栈

bool Push_SequenStack(SequenStack* S,elemtype e)
{
	if (S->top == Max - 1)//判断栈是否已满
	{
		printf("栈已经满了\n");
		return false;
	}
	S->top++;
	S->data[S->top] = e;
	return true;
}

出栈

bool Pop_SequenStack(SequenStack* S, elemtype e)
{
	if (S->top == -1)//判断栈是否为空,为空,则不能出栈
	{
		return false;
	}
	S->top--;//栈顶指针回退一个
	return true;
}

main函数

int main()
{
	SequenStack* S;
	S = Init_SequenStack();

	return 0;
}

总程序

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

#define Max 20
typedef int elemtype;
//顺序栈
typedef struct SequenStack
{
	elemtype data[Max];//定义顺序栈为一位数组
	elemtype top;//栈顶指针
}SequenStack;

//顺序栈初始化
SequenStack* Init_SequenStack()
{
	SequenStack* S = (SequenStack*)malloc(sizeof(SequenStack));

	if (S == NULL)
	{
		return S;
	}
	S->top = -1;
	return S;
}

//入栈
bool Push_SequenStack(SequenStack* S,elemtype e)
{
	if (S->top == Max - 1)//判断栈是否已满
	{
		printf("栈已经满了\n");
		return false;
	}
	S->top++;
	S->data[S->top] = e;
	return true;
}

//出栈
bool Pop_SequenStack(SequenStack* S, elemtype e)
{
	if (S->top == -1)//判断栈是否为空,为空,则不能出栈
	{
		return false;
	}
	S->top--;//栈顶指针回退一个
	return true;
}
int main()
{
	SequenStack* S;
	S = Init_SequenStack();

	return 0;
}

------------甜辣椒------------------------------------------------------------

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