简单的信息修改

博客介绍了用户信息管理的实现过程。注册时创建用户表和信息表,方便后续修改信息。点击个人信息可执行回填效果,通过form表单获取用户ID,用post请求传输数据。修改信息时,先获取用户输入,判断是否有相同数据,再进行修改,全程使用try catch预防出错。

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在之前注册的时候,我创建用户表的时候同时创建了一个用户的信息表,不过这个表中是没有数据代码如下:

在这里插入图片描述

因为这样方便我在后面修改个人信息的时候就不用创建表再修改,而可以直接修改,提高了修改时的效率,然后不管自己的信息里面有没有数据都将它回填给页面

当我点击:个人信息

在这里插入图片描述

就会执行回填效果

回填代码如下:

Html
在这里插入图片描述

其中获取用户ID是用的form表单的获取方法,之前就将用户ID隐藏在页面中。

再使用post请求传输数据。

loadDatatoForm是回填数据的一个方法。

控制器:

这里直接用的session中的用户ID,因为在登录的时候用户的ID就传进了session中,以方便后面使用。

然后便是一个简单的查询,这里用了try catch 预防回填时出错,然后再将查询的数据返回给页面

在这里插入图片描述

这里将session中的用户ID转换成字符串,方便查询时比较

然后便是修改。

先是获取用户输入的数据,然后判断用户是否输入数据

再使用post请求传输数据

html代码如下:

在这里插入图片描述

控制器:

先获取页面传来的数据
在这里插入图片描述

然后判断是否有相同数据

然后修改成用户输入的数据

整给过程都使用的try catch

其中核心代码如下:

		//检查数据是否重复
                int oldCount = (from tbMyselfDetail in myModels.PW_MyselfDetail
                                where tbMyselfDetail.UserID != pwMyselfDetail.UserID
                                && tbMyselfDetail.Cellphone == pwMyselfDetail.Cellphone
                                select tbMyselfDetail).Count();
                if (oldCount == 0)
                {
                    //根据ID查询数据
                    PW_MyselfDetail dbMyselfDetail = (from tbMyselfDetail in myModels.PW_MyselfDetail
                                                      where tbMyselfDetail.UserID == intUserID
                                                      select tbMyselfDetail).Single();
                    //更改数据
                    dbMyselfDetail.MyselfName = pwMyselfDetail.MyselfName;
                    dbMyselfDetail.Cellphone = pwMyselfDetail.Cellphone;
                    dbMyselfDetail.Address = pwMyselfDetail.Address;
                    dbMyselfDetail.Remark = pwMyselfDetail.Remark;
                    //获取和实质对象实体的状态=EntityState的枚举值
                    myModels.Entry(dbMyselfDetail).State = EntityState.Modified;
                    if (myModels.SaveChanges() > 0)
                    {
                        returnJson.State = true;
                        returnJson.Text = "修改成功^-^";
                    }
                    else
                    {
                        returnJson.State = false;
                        returnJson.Text = "修改失败";
                    }
                }

然后返回数据,这样信息修改就完成了

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