UI设计理念

本文阐述了UI设计的核心理念,强调了自然、高效的人机交互。设计应追求自然,利用行为分析、人工智能等技术辅助用户决策,减少额外操作。视觉设计通过提炼自然规律,创建层次丰富的体验,并结合听觉、触觉系统增强真实感。设计应保持克制,注重模块化和面向对象,以降低系统复杂度。此外,文章还讨论了交互设计中的状态提示、布局的严谨性、表格的清晰度、视觉大小的调整以及色彩的简洁原则。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(作者:张江勇 撰写时间:2019.4.25)
一、设计价值观
作为自然界的一份子,自然界的方方面面都会对用户行为产生深远影响设计者应该从其中汲取灵感,并运用到当下的设计工作中。我们已做了部分探索,并将追求【自然】作为我们未来持之以恒的方向。
·在行为的执行中,利用行为分析、人工智能、传感器、元数据等一系列方式,辅助用户有效决策、减少用户额外操作,从而节省用户脑力和体力,让人机交互更自然。
·在感知和认知中,视觉扮演着最重要的角色,通过提炼自然界中的客观规律并运用到界面设计中,从而创建更有层次的产品体验;同时,适时加入听觉系统、触觉系统等,创建更多维、更真实的产品体验。
设计者需要做出更好的设计决策,给予研发团队一种高确定性、低熵值得研发状态。同时,不同设计者在充分理解业务述求后,基于Ant Design 体系都会有相同且符合当前业务特性的设计产出。
·保持克制:能做,但想清楚了不做。设计者应当聚焦在最有价值产品能打磨,并用尽可能少的设计元素将其表达。正如 Antoine de St.Exupery 所说:完美不在于无以复加,而在于无可删减,万事莫不如此。
·面向对象的方法:採素设计规律,并将其抽象成『对象』,増强界面设计的灵活性和可维护性,同时也减少『设计者』的主观干扰,从而降低系统的不确定性。例如:色值换算、间距排版
·模块化设计:将复杂或者重复出现的局部封装成模块,提供有限接口与其他模块互动,最终全面减少系统的复杂度,进而增进可靠性以及可维护性。设计者可运用现有的组件模板或自行抽象可复用的组件/模板,节约无谓的设计且保持系統一致性,让『设计者』把创造力专注在最需要的地方
二、交互

在这里插入图片描述
如果某个操作非常重要,就应该把它放在界面中,并实时可见
**状态一:**在文案中出现一个相对明显的点击区域
**状态二:**鼠标長停时,鼠标『指针」变为『手型』,

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