C#中get和set方法

作者:郑凯丰
开发工具:VS、C#
编写日期:2019年7月 26日

在面向对象编程中时不允许外界直接对类的成员变量直接访问的,但是C#中有一个get、set方法可以用来访问这些私有的成员变量;

class Employee
{
private string name; //1
private byte age; //2

    public string Name
    {
        get { return name; }
        set { name = value; }
    }
    public byte Age
    {
        get { return age; }
        set { age = value; }
    }

}

从这里可以看到先是定义了两个私有的成员变量,然后就是我们怎么用get、set方法区调用里面的成员变量呢?

  1. 首先是我们需要确认私有的成员变量的类型;
  2. 然后写get、set方法是:
public +返回类型(这个跟要去的那个成员变量类型一样)+ 名称(不能跟成员变量同名){
	get{ return <被访问变量>;}
        set{ <被访问变量> = value;}
}

当我们使用属性来访问私有成员变量时就会调用里面的get方法,当我们要修改该变量时就会调用set方法,当然在定义的时候可以只定义一个get方法或只定义一个set方法。如果只定义get方法,那么这个相应变量就是“只读”的;如果只定义set方法,那么相应变量就是“只写”的。

例:

class Thermometer
    {
        private double temperature;
        public Thermometer(double temperature)  //构造函数
        {
            this.temperature = temperature;
        }
        public double Temperature
        {
            get { return temperature; }
            set { temperature = value; }
        }
    }

例二:

Private Money;
Private class bank()
{
	get
		{
			return Money;
		}
	Set
		{
			Money=value;
		}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值