仅供自己记录学习,无它用,欢迎指导!
运算符
/*
运算符:进行特定操作的符号,例如:+
表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式,例如:20 + 5,又例如:a + b
四则运算:
加:+
减:-
乘:*
除:/
取模(取余数):%
首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。
复习一下小学一年级的除法公式:
被除数 / 除数 = 商 ... 余数
对于一个整数的表达式来说,除法用的是整数,整数除以整数,结果仍然是整数,只看商,不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。
注意事项:
1.一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种
*/
public class Demo04Operator {
public static void main(String[] args) {
//两个常量之间可以进行数学运算
System.out.println(20 + 10);
//两个变量之间可以进行数学运算
int a = 20;
int b = 30;
System.out.println(a - b);
int x = 10;
int y = 3;
int result1 = x / y;
System.out.println(result1);//3
int result2 = x % y;
System.out.println(result2);//余数,模,1
//int + double --> double + double --> double
double result3 = x + 2.5;
System.out.println(result3);//12.5
}
}
算数运算符
/*
四则运算当中的加号"+"有常见的三种用法:
1.对于数值来说,那就是加法。
2.对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后计算。
char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode
3.对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作
任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串
*/
public class Demo05Plus {
public static void main(String[] args){
//字符串类型的变量基本使用
//数据类型 变量名称 = 数据值;
String str1 = "Hello";
System.out.println(str1);
System.out.println("Hello"+"World");//HelloWorld
String str2 = "Java";
//String + int --> String
System.out.println(str2 + 20);//Java20
//优先级问题
//String +int + int
//String + int
//String
System.out.println(str2 + 20 + 30);//Java2030
System.out.println(str2 + (20 + 30));//Java50
}
}
自增、自减运算符
/*
自增运算符:++
自减运算符:--
基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1
使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后,例如:++num,也可以num++;
使用方式:
1.单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立称为一个步骤。
2.混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。
A.如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用, 【先加后用】
B.如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】,【先用后加】
注意事项:
只有变量才能使用自增、自减运算符,常量不可发生改变,所以不能用。
*/
public class Demo06Operator {
public static void main(String[] args){
int num1 = 10;
System.out.println(num1);//10
++num1;
System.out.println(num1);//11
num1++;
System.out.println(num1);//12
System.out.println("===============");
//与打印操作混合的时候
int num2 = 20;
//混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
System.out.println(++num2);//21
System.out.println(num2);//21
System.out.println("===============");
int num3 = 30;
//混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量+1得到31
System.out.println(num3++);//30
System.out.println(num3);//31
int num4 = 40;
//和赋值操作混合
//混合使用,前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result变量
int result1 = --num4;
System.out.println(result1);//39
System.out.println(num4);//39
System.out.println("===============");
int num5 = 50;
//混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后我自己再-1变成49
int result2 = num5--;
System.out.println(result2);//50
System.out.println(num5);//49
System.out.println("===============");
int x = 10;
int y = 20;
int result3 = ++x + y--;
System.out.println(result3);//31
System.out.println(x);//11
System.out.println(y);//19
//30++; //错误写法:常量不可以使用++或者--
}
}
赋值运算符
/*
赋值运算符分为:
基本赋值运算符:就是一个等号"=",代表将右侧的数据交给左侧的变量
int a = 30;
复合赋值运算符:
+= a += 1 相当于 a = a + 1
-= b -= 1 相当于 b = b - 1
*= c *= 5 相当于 c = c * 5
/= d /= 6 相当于 d = d / 6
%= e %= 7 相当于 e = e % 7
注意事项:
1.只有变量才能使用赋值运算符、常量不能进行赋值
2.复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换
*/
public class Demo07Operator {
public static void main(String[] args){
int a = 10;
//按照公式进行翻译:a = a + 5
//a = 10 + 5
//a = 15
//a本来是10,现在重新赋值得到15
a += 5;
System.out.println(a);//15
int x = 10;
//x = x % 3
//x = 10 % 3
//x = 1
//x本来是10,现在重新赋值得到1
x %= 3;
System.out.println(x);//1
//50 = 30; //常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边,错误写法!
byte num = 30;
//num = num + 5;
//byte + int
//num = int + int
//num = int
//num = (byte) int
num += 5;
System.out.println(num);//35
}
}
比较运算符
/*
比较运算符:
大于 >
小于 <
大于等于 >=
小于等于 <=
相等 ==【两个等号连写才是相等,一个等号代表的是赋值】
不相等 !=
注意事项:
1.比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false
2.如果进行多次判断,不能连着写
数字当中的写法,eg:1 < x < 3
程序当中【不允许】这种写法
*/
public class Demo08Operator {
public static void main(String[] args){
System.out.println(10 > 5); //true
int num1 = 10;
int num2 = 12;
System.out.println(num1 < num2);//true
System.out.println(num1 >= 100);//false
System.out.println(num1 <= 100);//true
System.out.println(num1 <= 12);//true
System.out.println("===================");
System.out.println(10 == 10);//true
System.out.println(20 != 25);//true
System.out.println(20 != 20);//false
}
}
逻辑运算符
/*
与(并且) && 全都是true,才是true,否则就是false
或(或者) || 至少一个是true,就是true,全都是false,才是false
非(取反) ! 本来是true,变成false,本来是false,变成true
与"&&",或"||",具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。
注意事项:
1.逻辑运算符只能用于boolean
2.与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。
3.与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
两个条件:条件A && 条件B
多个条件: 条件A && 条件B && 条件C
TIPS:
对于1 < x < 3的情况,应该拆成两个部分,然后使用与运算符连接起来
int x = 2;
1 < x && x < 3
*/
public class Demo09Logic {
public static void main(String[] aegs){
System.out.println(true && false);//false
System.out.println(3 < 4 && 10 > 5);//true
System.out.println("==================");
System.out.println(true || false);//true
System.out.println(true || true);//true
System.out.println(false || false);//false
System.out.println("==================");
System.out.println(true);//true
System.out.println(!true);//false
System.out.println("==================");
int a = 10;
//false && ...
System.out.println(3 > 4 && ++a <100);//false
System.out.println(a);//10
System.out.println("==================");
int b = 20;
//true || ...
System.out.println(3 < 4 || ++b <100);//true
System.out.println(b);//20
System.out.println("==================");
}
}
三元运算符
/*
一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符,eg:取反!、自增++、自减--
二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。eg:加法++、赋值=
三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。
格式:
数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
流程:
首先判断条件是否成立:
如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量;
如果不成立false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量;
二者选其一。
注意事项:
1.必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求
2.三元运算符的结果必须被使用
*/
public class Demo10Operator {
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
//数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
//判断a>b是否成立,如果成立将a的值赋值给max;如果不成立将b的值赋值给max,二者选其一
int max = a > b ? a : b;//最大值的变量
System.out.println("最大值:"+max);//20
//int result = 3 > 4 ? 2.5 : 10; //错误写法!
System.out.println(a > b ? a : b);//正确写法!
}
}