
abstract class Template{
//计算某段代码执行所需要花费的时间
public void spendTime(){
long start = System.currentTimeMillis();
code();//不确定的部分、易变的部分
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:"+(end - start));
}
public abstract void code();
}
class SubTemplate extends Template{
@override
public void code() {
for(int i = 2;i <= 1000;i++){
boolean isFlag = true;
for(int j = 2;j<=Math.sqrt(i);j++){
if(i%j == e){
isFlag = false;
break;
}
}
if(flag)
System.out.println(i);
}
}
}
例子二:



设计模式:模板方法(TemplateMethod)
模板方法设计模式是编程中经常用得到的模式。各个框架、类厍中都有他的影子,比如常见的有:
数据库访问的封装
Junit单元测试
JavaWeb的Serviet中关于doGet/doPost方法调用
Hibernate中模板程序
Spring中JDBCTemplate、HibernateTemplate等
模板方法设计模式是一种行为设计模式,用于在抽象类中定义算法的框架,允许子类在不改变整体结构的情况下重写具体步骤。本文通过示例展示了如何在Java中使用模板方法,包括计算代码执行时间的场景,并提到了模板方法在数据库访问、Junit单元测试、Servlet和各种框架中的广泛应用。
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