//默认在点击事件中(touch)
//obj就是需要鼠标点击的对象
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this._clickStart);
private _clickStart = (event) => {
//鼠标位置与obj位置重叠就会返回一个true
if (obj.getBoundingBoxToWorld().contains(event.getLocation())) {
console.log("…鼠标点击到了对象")
}
}