C++返回对象和引用的区别

本文深入探讨C++中拷贝构造函数和赋值操作符的使用场景,解析它们在对象初始化、传参及返回过程中的作用。通过具体代码示例,展示如何在不同情况下正确调用拷贝构造函数和赋值操作符,以提高程序效率。

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#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
    A()
    {
        cout<<this<<" constructor"<<endl;
    }
    ~A()
    {
        cout<<this<<" destructor"<<endl;
    }
    A(const A & another)
    {
        cout<<this<<" cpy from constructor from "<<&another<<endl;
    }
    A & operator=(const A & another)
    {
        cout<<this<<" operator= "<<&another<<endl;
    }
};

//拷贝构造发生的时机
//1、构造新对象A a; A b = a;
//2、传参或返回对象

//对于普通变量而言,传引用效果不明显。
//对于类对象而言,传对象效率高。
//传引用等价于扩大了源对象的作用域。

//栈上的对象是可以返回的,担不能返回栈上的引用(除非返回对象本身)
#if 0
A func(A &a)
{
    return a;
}
int main()
{
    A x;
    //A y = x;
    A t;
    t = func(x);
    cout<<"&t "<<&t<<endl;
    return 0;
}
#endif

A func()
{
    A b;
    return b;
}

int main()
{
    A t;
    t = func();
    cout<<"&t "<<&t<<endl;
}

 

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