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原创 扫雷游戏实现
#include <graphics.h>#include <conio.h>#include <time.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#pragma comment(lib,“Winmm.lib”)void draw_circul(int x,int y,int row,in...
2019-05-12 00:18:31
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原创 DFS算法解决迷宫路径生成上的应用
本课程设计的主要内容是迷宫问题,该问题主要涉及如下几个方面:①实现任意指定迷宫的大小,并能够随机产生可通和障碍方格;②实现任意指定迷宫游戏的起始位置与目标位置;③实现对迷宫地图的编辑功能,即游戏玩家可任意修改当前迷宫的可通和障碍方格;④实现用文件存储迷宫信息,从文件中读取迷宫信息,然后寻找路径;⑤实现对迷宫所有路径的求解;⑥实现对迷宫最短路径的求解;在请求用户输入迷宫的尺寸(宽和高)、游戏起点坐标信息、游戏终点位置信息之后,基于这些基本信息,采用深度优先搜索(DFS,Depth-First-Search
2019-05-09 20:43:10
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空空如也
空空如也
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