5. 引用的本质
引用的意义
- 引用作为变量别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
- 引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
swap 函数的实现对比
void swap(int& a, int& b)
{
int t = a;
a = b;
b = t;
}
void swap(int* a, int* b)
{
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
注意: 函数中的引用形参不需要进行初始化!!!
特殊的引用
const
引用- 在 C++ 中可以声明
const
引用 const Type& name = var;
const
引用让变量拥有只读属性
- 在 C++ 中可以声明
int a = 4;
const int& b = a;
int* p = (int*)&b;
b = 5; //Error,只读变量
*p = 5; //Ok,修改变量 a 的值
- 当使用常量对
const
引用进行初始化时,C++ 编译器会为常量分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
const int& b = 1; //Ok
int* p = (int*)&b;
b = 5; // Error,只读变量
*p = 5; // Ok,修改变量 a 的值
结论:
使用常量对
const
引用初始化后将生成一个只读变量!!!
- Q: 引用有自己的存储空间吗?
struct TRef
{
char &r;
};
printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef));
#include <stdio.h>
struct TRef
{
char &r;
};
int main(int argc, char **argv)
{
char c = 'c';
char &rc = c;
TRef ref = {c};
printf("sizeof(char&) = %ld\n", sizeof(char &));
printf("sizeof(rc) = %ld\n", sizeof(rc));
printf("sizeof(TRef) = %ld\n", sizeof(TRef));
printf("sizeof(ref.r) = %ld\n", sizeof(ref.r));
}
GUN g++ 编译运行输出
编译:
g++ 5-1.cpp -o 5-1.out
运行:
./5-1.out
sizeof(char&) = 1
sizeof(rc) = 1
sizeof(TRef) = 8
sizeof(ref.r) = 1
- 引用在 C++ 中的内部实现是一个指针常量
Type& name;
Type* const name;
void f(int& a)
{
a = 5;
}
void f(int* const a)
{
*a = 5;
}
注意:
C++ 编译器在编译过程中用指针常量作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同
从使用的角度,引用只是一个别名,C++ 为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节
#include <stdio.h>
struct TRef
{
char* before;
char &ref;
char* after;
};
int main(int argc, char **argv)
{
char a = 'a';
char& b = a;
char c = 'c';
TRef r = {&a, b, &c};
printf("sizeof(r) = %ld\n", sizeof(r));
printf("sizeof(r.before) = %ld\n", sizeof(r.before));
printf("sizeof(r.after) = %ld\n", sizeof(r.after));
printf("&r.before = %p\n", r.before);
printf("&r.after = %p\n", r.after);
return 0;
}
GUN g++ 编译运行输出
编译:
g++ 5-2.cpp -o 5-2.out
运行:
./5-2.out
sizeof(r) = 24
sizeof(r.before) = 8
sizeof(r.after) = 8
&r.before = 0x7ffc69da51a6
&r.after = 0x7ffc69da51a7
- C++ 中的引用旨在大多数情况下代替指针
- 功能性:可以满足大多数需要使用指针的场合
- 安全性:可以避开由于指针操作不当而带来的内存错误
- 操作性:简单易用,有不失功能强大
#include <stdio.h>
int &demo() // ==> int* const
{
int d = 0;
printf("demo: d = %d\n", d);
return d; // ==> return &d;
}
int &func()
{
static int s = 0;
printf("func: s = %d\n", s);
return s; // ==> return &s
}
int main(int argc, char **argv)
{
int &rd = demo();
int &rs = func();
printf("\n");
printf("main: rd = %d\n", rd);
printf("main: rs = %d\n", rs);
printf("\n");
rd = 10; // Error: rd 指向的内存已释放
rs = 11;
demo();
func();
printf("\n");
printf("main: rd = %d\n", rd);
printf("main: rs = %d\n", rs);
printf("\n");
return 0;
}
GUN g++ 编译运行输出
编译:
g++ 5-3.cpp -o 5-3.out
运行:
./5-3.out
demo: d = 0
func: s = 0
Segmentation fault
注意:
当函数
demo
调用结束后局部变量d
被拥有的内存已被释放,rd
指向的内存无效
小结:
- 引用作为变量别名而存在旨在代替指针
- const 应用可以使得变量具有只读属性
- 引用在编译器内部使用指针常量实现
- 引用的最总本质为指针
- 引用可以尽可能的避开内存错误