《C++学习笔记》-- 2. C 与 C++ 的关系

本文探讨了C++如何在继承C语言特性的同时,提供更多的语法支持,强调实用性并允许在需要时声明变量。讨论了C++中register关键字的使用和C++对结构体的改进,以及C与C++在函数声明和编译器优化方面的差异。

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2. C 与 C++ 的关系

学习资源

  • C++继承了所有C特性
  • C++在C的基础上提供了更多的语法支持
  • C++的设计目标是运行效率与开发效率的统一

C 到 C++ 的升级

  • C++更强调语言的实用性
  • 所有的变量都可以在需要使用时再定义
int c = 0;

for (int i = 1; i <= 3; i++)
{
    for (int j = 1; j <= 3; j++)
    {
        c += i * j;
    }
}

对比: C语言种的变量都必须在作用域开始的位置定义!!(C99之前的版本)

  • register 关键字请求编译器将局部变量存储于寄存器中

    • 在C++中依然支持 register 关键字
    • C++编译器有自己的优化方式
      • C语言中无法获取 register 变量的地址
      • C++中可以取得 register 变量的地址
  • C++中的 register 关键字

    • C++编译器发现程序中需要取 register 变量的地址时,register 对变量的声明变得无效
    • 早期C语言编译器不会对代码进行优化,因此 register 变量是一个很好的补充
  • 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的

  • 在C++中,不允许定义多个同名的全局变量

C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上;C++ 直接拒绝这种二义性的做法!!!

2-1.c

#include <stdio.h>

int g_v;
int g_v;

int main()
{
    printf("Begin...\n");

    int c = 0;

    for (int i = 1; i <= 3; i++)
    {
        for (int j = 1; j <= 3; j++)
        {
            c += i * j;
        }
    }

    printf("c = %d\n", c);

    register int a = 0;

    printf("&a = %p\n", &a);

    printf("End...\n");

    return 0;
}

gun gcc 编译运行

编译: gcc 2-1.c -o 2-1.out

2-1.c: In function ‘main’:
2-1.c:24:5: error: address of register variable ‘a’ requested
   24 |     printf("&a = %p\n", &a);
      |     ^~~~~~

gun g++ 编译运行

编译: g++ 2-1.c -o 2-1.out

2-1.c:4:5: error: redefinition of ‘int g_v’
    4 | int g_v;
      |    
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