unity插件轨道

本文介绍了在Unity中使用的一款插件,该插件简化了轨道创建过程。用户可以直接创建带有红绿标记的轨道,红色表示尾部,绿色表示头部,可调节方向和长度。轨道连接时能自动对接前一节,无需复制。此外,可以设置轨道速度,并通过添加脚本将物体附加到轨道上。虽然理解尚浅,作者仍兴奋地分享了这一学习心得,欢迎读者指正。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述
今天新学习了一个插件,把学到的经验告诉一下大家。在这里插入图片描述
当我们倒进去这个插件的时候,他会里面出现这个东西,然后创建,
在这里插入图片描述
创建出来之后他会有一个红色和绿色的头。
在这里插入图片描述
在这里面他可以调节方向,长度。
红色的是尾部,绿色的是头。
在这里插入图片描述
当我们点击这个绿色的时候,他会自动创建一个你之前的一个铁路(铁路的形状是之前上一个铁路的形状)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
不用复制,他会直接对接前一个铁路模型
这里面调节他的速度,(当给他赋值速度的时候,是直接给他这个轨道,也就是它本身一个速度)<

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值