运行软件:VC 6.0
运行环境:OpenGL
使用语言:C
二维制作 ----- 相关知识点总结:
图形函数
文字函数
几何图形变换
键盘事件
函数
函数 | 函数名 |
---|---|
glBezier(); | 贝塞尔曲线 |
glRoundRec(); | 圆角矩形 |
glArc(); | 弧线 |
glCircle(); | 圆形 |
glRect(); | 矩形 |
glTri(); | 三角形 |
glFour(); | 四边形 |
glFive(); | 五边形 |
glSix(); | 六边形 |
glLine(); | 线 |
二维制作 ----- OpenGL环境下三维图形变换相关函数:
glMatrixMode(GLenum mode) //设置当前矩阵类型
glLoadMatrix{fd}(const TYPE *m)//用指定的矩阵替换当前矩阵
glLoadIdentity(void)//用单位矩阵替换当前矩阵
glTranslatef(TYPE x,TYPEy,TYPE z)//平移变换函数
glRotatef(TYPE angle,TYPEx,TYPEy,TYPE z)//旋转变换函数
g