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侯增涛
V信号:houzengtao2012
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unity动画的关键帧添加event-同步语音
在iclone中做的语音嘴型动画,因是用下图自带的方式语音生成的动画,而不是用plugin(面捕live会连同语音一起导出),所以导出来到Unity中,之后口型、动作、表情等没有声音。我需要把原有的语音也重新在unity中加载上,原来是通过人物上直接挂在语音,同步性看起来还行,1.写C#脚本函数,新建EventaddFrame.cs脚本,其中创建了一个speak函数。3.动画片段中添加event事件,并写上C#脚本中的函数,apply之后,就完成了。但理论上还是跟随动画一起的比较好,因此改用了本文的方式。原创 2024-04-11 16:04:27 · 488 阅读 · 0 评论 -
iclone更奇怪了用自动对齐才搞得定
9后来发现人走了中心没走,就是这里导致了后来的root对齐莫名奇妙的事件,我通过移动的腰部控制点和脚不控制点编排的shift动作,当时没看是全局移动还是局部移动,难道我搞了一个局部移动?应该不会吧,我从来不切换移动按钮的。7后来中心的位置这是正常的,后来这段是mixamo下载的动画裁剪的,前面的那个站立的是一直用的呀,奇怪,肯定是我不小心过程中动了中心位置。5奇怪医生的中心似乎是途中的花坐标轴偏离人体好多呀不知何时跑这里的难道前面是应为这个?8后来发现shift动画刚开始这个时候人和中心还是好的。原创 2024-03-06 19:43:32 · 498 阅读 · 0 评论 -
iclone很奇怪自动对齐不对齐了不启用自动对齐反而是自动对齐的
记得copy pose并paste pose到逆运动的第一帧,因手臂有朝后的动作啊,位置是比当初改了一点点的,这也是为何需要在这里做逆运动动画而不是直接在Unity中片段倒播的原因。根据前面的经验总结,粘贴clip应该是auto exntend关自动对齐开的嚒这次当然也这样啦,结果新片段怎么都对不起前面的clip,位置有偏差很明显。无奈关掉了自动对齐开关,粘贴的clip竟然神奇的可以跟前面的clip方位一致了,记录一下下次估计也得这样操作。原创 2024-03-06 10:19:50 · 459 阅读 · 0 评论 -
reach功能的使用
3.删除reach(注意画选时如果reach延长不能直接删否则以前的动画也会删掉,要缩短reach后再删另外这两个灰原点也要删掉否则影响后边新加clip的对齐会出现乱七八糟的事情)6.勾选上新建层后才是我们费尽心思设计的效果,它跟base layer一样的操作方法,就是编辑的时候看有没有切换的此层而已。7.好了,最后再来个clip的反相或者pose的粘贴就完美了返回了2。7.好了,最后再来个clip的反相或者pose的粘贴就完美了返回了。2.拷贝reach最后一帧的动作。1.reach添加后2。原创 2024-03-02 11:21:55 · 443 阅读 · 0 评论 -
多层控制上身姿态的方法
4在新建层中分别选择头帧粘贴pose和尾帧粘贴pose因是上半身,因此mask中把下半身去掉即变灰。3选择并复制pose(注意在哪个层中选中的情况下复制的是那个层中的pose)1选择要施加的clip并调出层控制窗口。2点选motion层控制。原创 2024-03-02 11:12:07 · 375 阅读 · 0 评论 -
iclone空白处粘贴帧是否归集到前面的clip的关键开关
4但在87帧已经合并了双脚经过拖动发现87帧到100帧人物以站立的姿势往前又平移了一段距离这应该是pose粘贴时其位置并没有随前面的clip其实角度也是这样的,只能滑漂到随机的位置而不是我们想要的clip末端人物的位置,这里你还没法选择对齐因已经归集到一起了哈。这方面我吃了不少苦苦了我一天呢。1假设走到这里了我想给他一个停止站立的姿势即把最开始的站立姿势给他让他自动过渡(想的美,其实此路不通,因归集的pose方位不会随前一个clip末帧因此过程只会滑动或滑转过去,不适合脚步行走的生物,详见下面的实例)原创 2024-03-02 10:51:20 · 485 阅读 · 0 评论 -
iclone一个pose变成一段clip的方法
10对于这种转身且下肢要一个指定pose的用直接粘贴pose的方法不能合成经测试会使前面正常的动作产生变异因使下肢改下肢产生怪胎很自然,这时候只能用两个clip合成,即把指定的终了姿态做成clip与转身的clip拼接交叉从而产生过渡合成。11那么问题就来了,本来的姿态(左侧)要在右侧位置生成一个clip然后跟右侧的转身clip合成,怎么实现这个乾坤大挪移呢?12诀窍就是在转身动画结束的下一帧粘贴想要的pose就行了,自动中心对其前面(跟clip一样哈)8用speed按钮拉长前面的转身clip,相当于放大。原创 2024-03-02 10:45:31 · 448 阅读 · 0 评论