UML 活动图 用例图
UML中的用例图、活动图、顺序图_chenbinqq的博客-优快云博客_用例活动图
活动图:
一个开始点 、 多个结束点、活动(椭圆)、 对象(矩形)、 分支(黑线)、判断(菱形)
泳道 区分什么对象干什么活动、 虚线来表示对象流
参考:[UML]UML系列——活动图activity diagram - wolfy - 博客园
活动图实例:细谈UML建模语言中的活动图模型 | 人人都是产品经理
用例图:
参与者、用例
包含、 扩展关系
参考:[UML]UML系列——用例图Use Case - wolfy - 博客园
[UML]UML系列——用例图中的各种关系(include、extend) - wolfy - 博客园
UML 基础案例与应用第4章用例图_谁唱江南断肠句的技术博客_51CTO博客
OO principle(面向对象设计原则)
1. 单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
OO设计原则 — Single Responsibility Principle:OO设计的SRP单一职责原则_Eric_Jo的博客-优快云博客
2. 开放封闭原则:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展但不可修改。
OO设计原则 — The Open-Closed Principle:OO设计的(OCP) 开放/封闭原则_Eric_Jo的博客-优快云博客
3. 依赖倒置原则:依赖抽象,不要依赖具体
OO设计原则 -- Dependency Inversion Principle:OO设计的 DIP依赖倒置原则_Eric_Jo的博客-优快云博客
4. 里氏代换原则:子类型必须能够替换到他们的父类型
OO设计原则 -- Liskov Substitution Principle: OO设计的LSP里氏替换原则_Eric_Jo的博客-优快云博客
5. 接口隔离原则:多个和客户相关的接口要好于一个通用接口。
OO设计原则 -- Interface Segregation Principle:OO设计的ISP接口分隔原则_Eric_Jo的博客-优快云博客
6. 迪米特法则:不相互直接通信的类之间,不要直接发生相互作用
7.合成/聚合复用原则
参考:
OO设计原则 -- OO设计的原则及设计过程的全面总结_Eric_Jo的博客-优快云博客_oo设计原则
OOAD: