
CocosCreator
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锕琅
游戏方向、云游戏方向从业者,研究云游戏操作系统、windows操作系统、编解码串流服务
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Cocos Creator 实现节点淡入淡出渐显渐隐的两种方法和如何制作DIY动画实现自己想要的特殊动画效果
节点淡入淡出效果对于实现淡入淡出效果,creator有已经实现的APIvar action = cc.fadeIn(1.0);//渐显var action = cc.fadeOut(1.0);//渐隐效果var action = cc.tintTo(2, 255, 0, 255);//修改颜色到指定值var action = cc.fadeTo(1.0, 0);//修改透明度到指定值...原创 2019-08-24 10:36:28 · 17140 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator新手教程——cc.Node基础常用接口(API)
CocosCreator开发笔记——cc.Node基础常用接口(API)一、常用属性cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { sprite: { default: null, type: cc.SpriteFrame, }, }, start: function () { ...原创 2019-08-15 15:17:33 · 2634 阅读 · 1 评论 -
module.exports用法
module.exports 对象是由模块系统创建的。在我们自己写模块的时候,需要在模块最后写好模块接口,声明这个模块对外暴露什么内容,module.exports 提供了暴露接口的方法。转自博客1、返回一个JSON Objectvar app = { name: 'app', version: '1.0.0', sayName: function(name){ ...转载 2019-08-20 20:57:54 · 511 阅读 · 0 评论 -
module.export和exports两者区别及使用方法
参考链接:简书博客、简书博客、CommonJS规范功能介绍module.exportsNode应用由模块组成,采用CommonJS模块规范。根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在这些文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对外不可见,因此规避掉了作用域污染。根据CommonJS规定,每个模块内部,module变量代表当前模块,这个变量是一个对象,它的exports属性(即...原创 2019-08-20 22:03:11 · 7167 阅读 · 0 评论