线程三----------异步操作

        异步操作是一种执行任务而无需等待其完成的方式。异步操作可以提高程序的并发性和响应性,适用于需要长时间执行的任务或需要与外部资源进行交互的情况。C++中提供了异步操作相关的类,主要有:std::future,std::promise和std::package_task。

          其中std::future作为异步结果的传输通道,可以很方便地获取线程函数的返回值;std::promise用来包装一个值,将数据和future绑定起来,方便线程赋值;std::package_task用来包装一个可调用对象,将函数和future绑定起来,以便异步调用。

1.2.1获取线程函数返回值的类:std::future

        C++11中增加的线程,使得我们可以非常方便的创建和使用线程,但是当我们希望获取线程函数的返回结果,就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,通过在线程函数中去给变量赋值,然后执行join(),最后得到结果。当我们有了future后,就可以避免这种繁琐的过程,因为一个异步操作的结果不能马上获取,只能在未来的某个时刻获取,所以被称为future。通过future提供的future_status的三个状态来判断异步操作的状态:

        1.Deferred:异步操作还未开始。

        2.Ready,异步操作已经完成。

        3.Timeout,异步操作超时。

//查询future的状态
std::future_status status;

do{
    status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
    if(status == std::future_status::deferred)
    {
        std::cout<<"deferred\n";
    }
    else if(status == std::future_status::timeout)
    {
        std::cout<<"timeout\n";
    }
    else if(status == std::future_status::ready)
    {
        std::cout<<"ready!\n";
    }
}while(status != std::future_status::ready)

获取future结果有三种方式:get,wait,wait_for,其中get等待异步操作结束并返回结果,wait只是等待异步操作完成,无返回值,wait_for是超时等待返回结果。

1.2.2 协助线程赋值的类std::promise:

        std::promise将数据和future绑定起来,为获取线程函数中的某个值提供便利,在线程函数中为外面传进来的promise赋值,在线程函数执行完成之后可以通过promise的future获取该值了。需要注意的是:取值是间接的通过promise内部提供的future来获取的。

std::promise的使用方法如下:

std::promise<int> pr;
auto lambda = [](std::promise<int>&p){
    p.set_value_at_thread_exit(9);
}
//std::ref()引用包装器,thread的方法传递引用的时候,必须用ref来进行引用传递,否则就是浅拷贝。
std::thread t(lambda,std::ref(pr));
std::future<int> f = pr.get_future();
auto r = f.get();

1.2.3可调用对象的包装类std::package_task:

        std::packaged_task包装了一个可调用对象的包装类(如 function,lambda expression,bind expression和another function object),将函数和future绑定起来,以便异步调用,它和std::promise在某种程度上有点像,promise保存了一个共享状态的值,而package_task保持的是一个函数。

使用方法如下:

std::packaged_task<int()> task(()[]{return 7});
std::thread t1(std::ref(task));
std::future<int> f1 = task.get_future();
auto r1 = f1.get();

        从上面的例子来看,package_task相当于是内置了promise,所以其使用方法就不需要额外的传递promise进去,而直接使用get_future来获取future即可。

1.3std::promise,std::packaged_task和std::future三者之间的关系:

       之前我们也提到了promise和package_task其内部包含了,所以promise和package_task是比future更高一层的,future和线程是同一层的,属于低层次的对象。不过package_task包装的是一个异步的操作,而promise包装的是一个值。如果需要获取线程中的某个值,就是用promise,如果要获得一个异步操作的返回值就是要package_task。

1.4线程异步操作函数async:

        std::async比std::promise,std::package_task,std::thread更高一层,它可以用来直接创建异步的task,异步任务返回的结果也保存在future中,当需要获取异步任务的结果时,只需要调用future.get()方法即可,如果不关注异步任务的结果,只是简单的等待任务完成的话,则调用future.wait()方法。async的原型 如下:

async(std::launch::async | std::launch::deferred,f,args...)

        第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程。

std::launch::async :在调用async时就开始创建线程
std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。

        第二个参数是线程函数,第三个参数是线程函数的参数。

用法如下:

void thread_async_test()
{
	std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, []() {
		return 8;
		});
	cout << f1.get() << endl;

	std::future<void> f2 = std::async(std::launch::async, []() {
		cout << 8 << endl;
		});
	f2.wait();

	std::future<int> future = std::async(std::launch::async, []() {
		std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));//this_thread sleep3s
		return 9;
		});
	cout << "wait" <<endl;
	std::future_status f_status;
	do {
		f_status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));//等待1s
		if (f_status == std::future_status::deferred)
		{
			cout << "deferred\n";
		}
		else if (f_status == std::future_status::timeout)
		{
			cout << "timeout\n";
		}
		else if (f_status == std::future_status::ready)
		{
			cout << "ready\n";
		}
	} while (f_status != std::future_status::ready);
	cout << "result is" << future.get() <<endl;
}

        std::sync是更高层次的异步操作,使得我们不用关注线程创建内部的细节,就能方便获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,所以我们要在异步操作的时候,使用std::async来替代线程的创建。

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