Unity常用插件整理 绳索插件QuickRopes插件的使用方法整理 下载地址:在文章结尾 第一步:创建绳子 第二步:配置绳子属性 第三步:配置绳子两头的节点 下载地址:[QuickRopes Rope Physics v2.1](https://pan.baidu.com/s/1tOBAnk3j4paZVhD4ROUqVQ) 提取码:0seb 绳索插件QuickRopes插件的使用方法整理 废话不多说,直接上干货! 下载地址:在文章结尾 第一步:创建绳子 注意: 尽量不要在游戏物体上直接创建绳子,因为绳子有默认朝向,需要根据实际情况修改,如果直接在物体上创建,调整时,物体与绳子会同时被调整,就会出现,物体与绳子一直垂直的情况!!! 首先右击在菜单栏中选中3D物体: 按上图操作步骤创建一个绳索组件; 第二步:配置绳子属性 MaxLinkCount:最大绳子节数(可以拉取绳子到需要到达的最远位置,并把绳结数输