1. 指针是什么?
指针是一种保存变量地址的变量。
在计算机中每个存储单元(一个字节)都有一个编号,这个编号称为变量地址。
普通变量的值是实际值,指针变量的值是变量的地址。
- 取地址
我们可以在变量名前加上&,表示获取变量的地址。
int n = 10;
printf("&n=%p\n",&n);
printf("n=%d\n",n);
变量地址通常使用16进制表示,使用%p或者%P打印地址。
scanf()实参前面的&符号
2. 指针怎么用?
2.1 定义指针
定义指针与定义变量的方式一样,只不过要在类型和变量名中间加上一个星号。
类型 指针变量;
指针变量只能使用同类型变量的地址赋值。
int n = 10;
int* p;
p = &n;
printf("&n=%p\n",p);
printf("n=%d\n",n);
也可以直接初始化。
int n = 10;
int* p = &n;
printf("&n=%p\n",p);
printf("n=%d\n",n);
试一下
int n = 0;
int* p = &n;
scanf("%d",p);
printf("%d\n",n);
变量必须赋值后才能使用,指针也是必须赋值后才能使用。
2.2 解引用
指针的强大之处可以直接操作储存地址里面的数据。这种操作称为解引用。使用时需要在指针前加上*星号。
- 注意:这里的*与声明指针的含义不一样,与乘号也不一样。
int n = 10;
int* p = &n;
printf("n=%d\n",n);
printf("*p=%d\n",*p);
n = 100;
printf("n=%d\n",n);
printf("*p=%d\n",*p);
*p = 1000;
printf("n=%d\n",n);
printf("*p=%d\n",*p);
在这里对p操作就是对n操作;对n操作就是对p操作。
访问变量两种方式:一是通过变量名直接访问,而是指针解引用访问。
3. 指针与函数
3.1 值传递
试分析下面代码执行结果。
int func(int n){
n = 100;
}
int main(){
int n = 10;
func(n);
printf("n = %d\n",n);
}
3.2 指针/地址传递
试分析下面代码执行结果。
int func(int* n){
*n = 100;
}
int main(){
int n = 10;
func(&n);
printf("n = %d\n",n);
}
函数内部改变函数外部定义的局部变量必须满足两个条件:
1.指针参数
2.解引用
- 指针在函数中有这两种应用,一种是即作为输入又作为输出;另一种只作为输出。