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原创 SpringBoot中使用aop与mybatis实现日志管理
Aop面向切面编程技术来实现接口日志监听,在不侵入业务代码逻辑的前提下实现了接口使用信息的监听与统计。并使用了mybatis将记录存储至数据库中,提高了代码的可复用性。
2022-08-04 17:22:16
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原创 Unity----怪物的简单ai
参考博文https://blog.youkuaiyun.com/c252270036/article/details/77414141因为做的是即时战斗,故在原博文的基础上进行了些修改1.原博文中,怪物的攻击方式是切换场景,这里添加了攻击间隔。2.添加了注视时间,当进入警戒状态并维持一定时间后,怪物会主动发起追击。3.修改了追击模式下的移动判断。效果如下using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngin
2021-03-02 18:08:09
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原创 Unity 简单的伤害数字显示
Unity 伤害数字显示参考链接https://blog.youkuaiyun.com/book_longssl/article/details/39610775?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs_title-7&spm=1001.2101.3001.4242试着做了下伤害数字的显示 效果如下首先是新建一个c#脚本using System.Collections;using System.Collections.Gene
2021-03-01 16:57:29
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空空如也
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