wpf 全网最全!窗体(Windows)的常见属性及其详细解释

WPF窗体(Windows)的常见属性及其详细解释:

1. AllowsTransparency

  • 类型: bool
  • 描述: 该属性决定窗口是否可以有透明效果。如果设置为true,窗口的背景必须设置为Transparent,并且窗口的WindowStyle属性必须设置为None
  • 默认值: false

2. Background

  • 类型: Brush
  • 描述: 该属性用于设置窗口的背景颜色或背景图像。可以使用纯色、渐变色或图像作为背景。
  • 默认值: null

3. BorderBrush

  • 类型: Brush
  • 描述: 该属性用于设置窗口边框的颜色或样式。
  • 默认值: null

4. BorderThickness

  • 类型: Thickness
  • 描述: 该属性用于设置窗口边框的厚度。
  • 默认值: 0

5. ClipToBounds

  • 类型: bool
  • 描述: 该属性决定是否裁剪超出窗口边界的内容。
  • 默认值: false

6. Content

  • 类型: object
  • 描述: 该属性用于设置窗口的内容。可以是一个控件、布局容器或其他UI元素。
  • 默认值: null

7. DefaultStyleKey

  • 类型: object
  • 描述: 该属性用于设置窗口的默认样式。通常在样式重写时使用。
  • 默认值: typeof(Window)

8. FontFamily

  • 类型: FontFamily
  • 描述: 该属性用于设置窗口中文字的字体。
  • 默认值: 系统默认字体

9. FontSize

  • 类型: double
  • 描述: 该属性用于设置窗口中文字的大小。
  • 默认值: 系统默认字体大小

10. FontWeight

  • 类型: FontWeight
  • 描述: 该属性用于设置窗口中文字的粗细。
  • 默认值: Normal

11. Foreground

  • 类型: Brush
  • 描述: 该属性用于设置窗口中文字的前景色。
  • 默认值: Black

12. Height

  • 类型: double
  • 描述: 该属性用于设置窗口的高度。
  • 默认值: Auto(根据内容自动调整)

13. HorizontalContentAlignment

  • 类型: HorizontalAlignment
  • 描述: 该属性用于设置窗口内容的水平对齐方式(左、中、右、拉伸)。
  • 默认值: Stretch

14. Icon

  • 类型: ImageSource
  • 描述: 该属性用于设置窗口的图标。
  • 默认值: null

15. IsEnabled

  • 类型: bool
  • 描述: 该属性用于决定窗口是否可用(即用户是否可以与窗口交互)。
  • 默认值: true

16. IsHitTestVisible

  • 类型: bool
  • 描述: 该属性用于决定窗口是否可以响应鼠标事件。
  • 默认值: true

17. IsTabStop

  • 类型: bool
  • 描述: 该属性用于决定窗口是否可以通过Tab键导航到。
  • 默认值: true

18. Left

  • 类型: double
  • 描述: 该属性用于设置窗口的左边缘位置。
  • 默认值: NaN(自动定位)

19. MaxHeight

  • 类型: double
  • 描述: 该属性用于设置窗口的最大高度。
  • 默认值: PositiveInfinity

20. MaxWidth

  • 类型: double
  • 描述: 该属性用于设置窗口的最大宽度。
  • 默认值: PositiveInfinity

21. MinHeight

  • 类型: double
  • 描述: 该属性用于设置窗口的最小高度。
  • 默认值: 0

22. MinWidth

  • 类型: double
  • 描述: 该属性用于设置窗口的最小宽度。
  • 默认值: 0

23. Name

  • 类型: string
  • 描述: 该属性用于为窗口指定一个唯一的名称,通常用于在代码中引用窗口。
  • 默认值: null

24. Opacity

  • 类型: double
  • 描述: 该属性用于设置窗口的透明度,值范围从0(完全透明)到1(完全不透明)。
  • 默认值: 1

25. ResizeMode

  • 类型: ResizeMode
  • 描述: 该属性用于设置窗口的调整大小模式,可能的值包括NoResizeCanMinimizeCanResizeCanResizeWithGrip
  • 默认值: CanResize
    在WPF中,ResizeMode 是一个枚举类型,用于控制窗体的调整大小行为。NoResizeCanMinimizeCanResizeCanResizeWithGripResizeMode 的四个枚举值,它们分别定义了窗体的不同调整大小行为。以下是它们的详细解释:

属性行为适用场景
NoResize窗体不能调整大小,最大化按钮和最小化按钮被禁用。固定大小的窗口或对话框。
CanMinimize窗体可以最小化,但不能最大化或调整大小。固定大小的窗口,但允许最小化。
CanResize窗体可以调整大小,最大化按钮和最小化按钮可用。可调整大小的主窗口或对话框。
CanResizeWithGrip窗体可以调整大小,并且在右下角显示一个调整大小的手柄(Grip)。可调整大小的窗口,明确提示用户。

注意事项

  1. NoResizeCanMinimize:

    • 这两种模式都禁止用户调整窗体大小,但 CanMinimize 允许用户最小化窗体。
  2. CanResizeCanResizeWithGrip:

    • 这两种模式都允许用户调整窗体大小,但 CanResizeWithGrip 在右下角显示一个调整大小的手柄,提供更直观的提示。
  3. 默认值:

    • 如果未设置 ResizeMode,默认值为 CanResize

26. ShowInTaskbar

  • 类型: bool
  • 描述: 该属性决定窗口是否显示在任务栏上。
  • 默认值: true

27. SizeToContent

  • 类型: SizeToContent
  • 描述: 该属性决定窗口是否自动调整大小以适应其内容,可能的值包括ManualWidthHeightWidthAndHeight
  • 默认值: Manual
    在WPF中,SizeToContent 是一个枚举类型,用于指定窗体如何根据其内容自动调整大小。ManualWidthHeightWidthAndHeightSizeToContent 的四个枚举值,它们分别定义了窗体如何根据内容调整大小。以下是它们的详细解释:

属性行为适用场景
Manual窗体的大小不会根据内容自动调整,完全由开发者手动指定。固定大小的窗口或对话框。
Width窗体的宽度根据内容自动调整,高度固定。内容宽度动态变化的窗口。
Height窗体的高度根据内容自动调整,宽度固定。内容高度动态变化的窗口。
WidthAndHeight窗体的宽度和高度都根据内容自动调整。内容宽度和高度都可能动态变化的窗口。

注意事项

  1. Manual 模式:

    • 如果未设置 WidthHeight,窗体的大小可能不合适,内容可能超出窗体边界。
  2. WidthHeight 模式:

    • 这些模式只会根据内容调整一个维度(宽度或高度),另一个维度需要手动设置或保持不变。
  3. WidthAndHeight 模式:

    • 这是最灵活的模式,允许窗体根据内容自动调整大小,适用于内容可能动态变化的情况。

28. Top

  • 类型: double
  • 描述: 该属性用于设置窗口的上边缘位置。
  • 默认值: NaN(自动定位)

29. Topmost

  • 类型: bool
  • 描述: 该属性决定窗口是否始终保持在其他窗口的上方。
  • 默认值: false

30. Visibility

  • 类型: Visibility
  • 描述: 该属性用于设置窗口的可见性,可能的值包括VisibleHiddenCollapsed
  • 默认值: Visible

属性值是否可见是否占用布局空间适用场景
Visible控件需要显示并参与布局。
Hidden控件暂时隐藏但需要保留布局位置。
Collapsed控件完全隐藏且不需要保留布局空间。

31. WindowStartupLocation

  • 类型: WindowStartupLocation
  • 描述: 该属性用于设置窗口启动时的初始位置,可能的值包括ManualCenterOwnerCenterScreen
  • 默认值: Manual
    在WPF中,WindowStartupLocation 是一个枚举类型,用于指定窗体在首次显示时的初始位置。ManualCenterOwnerCenterScreenWindowStartupLocation 的三个枚举值,它们分别定义了窗体的不同启动位置行为。以下是它们的详细解释:

属性行为适用场景
Manual窗体的初始位置由 Window.LeftWindow.Top 属性手动指定。需要精确控制窗体位置时使用。
CenterOwner窗体的初始位置位于其所有者窗体的中心;若无所有者,则位于屏幕中心。子窗体或对话框显示在父窗体中心时使用。
CenterScreen窗体的初始位置位于屏幕的中心。主窗口或独立窗口显示在屏幕中心时使用。

注意事项

  1. Manual 模式:

    • 如果未设置 Window.LeftWindow.Top,窗体会显示在默认位置(通常是屏幕左上角)。
    • 如果设置了 Window.LeftWindow.Top,窗体会显示在指定的位置。
  2. CenterOwner 模式:

    • 必须通过 Window.Owner 属性设置所有者窗体,否则行为与 CenterScreen 相同。
  3. CenterScreen 模式:

    • 无论是否有所有者窗体,窗体会始终显示在屏幕中心。

32. WindowState

  • 类型: WindowState
  • 描述: 该属性用于设置窗口的状态,可能的值包括NormalMinimizedMaximized
  • 默认值: Normal

33. WindowStyle

  • 类型: WindowStyle
  • 描述: 该属性用于设置窗口的样式,可能的值包括NoneSingleBorderWindowThreeDBorderWindowToolWindow
  • 默认值: SingleBorderWindow
    当然,可以将 WindowStyle 的不同值及其特点和适用场景以表格的形式进行对比分析。以下是一个详细的表格:

属性值作用特点适用场景
None窗口没有边框,不包含标准的窗口按钮(如最小化、最大化和关闭按钮)。- 完全自定义窗口设计
- 需要手动实现窗口的拖动、最小化、最大化和关闭功能。
- 自定义对话框或窗口,需要独特的外观和行为。
- 需要移除标准窗口装饰以实现特定的UI设计。
SingleBorderWindow窗口具有单线边框,并包含标准的窗口按钮(最小化、最大化/还原和关闭)。- 窗口具有标准的单线边框。
- 包含标准的窗口按钮,提供默认的窗口操作功能。
- 需要标准的窗口外观和行为。
- 适用于大多数标准应用程序窗口。
ThreeDBorderWindow窗口具有三维边框效果,并包含标准的窗口按钮。- 窗口边框具有三维立体效果。
- 包含标准的窗口按钮,提供默认的窗口操作功能。
- 需要传统的三维边框样式窗口。
- 适用于希望窗口具有经典外观的应用程序。
ToolWindow窗口具有工具窗口的样式,通常边框较浅,标题栏颜色不同。- 边框和标题栏的颜色与普通窗口不同,通常更浅,以区别于主应用程序窗口。
- 通常用于工具窗口或辅助窗口,以与主窗口区分。
- 工具窗口、设置窗口或其他辅助窗口,需要与主窗口在视觉上有所区别。

34. Width

  • 类型: double
  • 描述: 该属性用于设置窗口的宽度。
  • 默认值: Auto(根据内容自动调整)

35. Title

  • 类型: string
  • 描述: 该属性用于设置窗口的标题。
  • 默认值: null
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