标题:螺旋折线
如图p1.png所示的螺旋折线经过平面上所有整点恰好一次。
对于整点(X, Y),我们定义它到原点的距离dis(X, Y)是从原点到(X, Y)的螺旋折线段的长度。
例如dis(0, 1)=3, dis(-2, -1)=9
给出整点坐标(X, Y),你能计算出dis(X, Y)吗?
【输入格式】
X和Y
对于40%的数据,-1000 <= X, Y <= 1000
对于70%的数据,-100000 <= X, Y <= 100000
对于100%的数据, -1000000000 <= X, Y <= 1000000000
【输出格式】
输出dis(X, Y)
【样例输入】
0 1
【样例输出】
3
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
注意:
main函数需要返回0;
只使用ANSI C/ANSI C++ 标准;
不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include
不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。
#include<iostream>
#include <algorithm>//大小写转换transform(str.begin(), str.end(),str.begin()::tolower)
#include <math.h>//平方pow(x,y);
#include<vector>//用于生产未知大小的一位数组std::vector<int> arr
#include<stack>//堆栈 stack<int> arr
#include<cctype>//判断数据类型isdigit(),islower(),isupper()
#include<string>//字符串
#include<cmath>//rand()生成随机值
#include <stdio.h>//
using namespace std;
//下面的解法是一点点的找规律,总结出来的。有可能有些地方没注意到。然后就是要注意X,Y的正负,+-的情况好像有问题,还有数据会溢出。
long x, y;
long long sum = 0;
long long flag;
int main()
{
cin >> x >> y;
if (y == 0||x==0)//X和Y等于0的情况
{
if (x == 0)
{
if (y > 0)//Y在上半轴 规律:x是累加到2y再加一个2y的一半,y是累加到2y
{
for (int i = 1; i < 2*y; i++)
{
sum = sum + i;
flag = i+1;
}
sum = sum + flag/2;
for (int i = 1; i < 2 * y; i++)
{
sum += i;
}
}
else//Y在下半轴 规律:x是累加到2y再加一个y,y是累加到2y
{
for (int i = 1; i <=2 * abs(y); i++)
{
sum = sum + i;
}
sum = sum + abs(y);
for (int i = 1; i <= 2 * abs(y); i++)
{
sum += i;
}
}
}
if (y == 0)
{
if (x > 0)//x在上半轴 规律:是在Y在上半轴的情况下加2X
{
for (int i = 1; i < 2 * x; i++)
{
sum = sum + i;
flag = i + 1;
}
sum = sum + flag/2;
for (int i = 1; i < 2 * x; i++)
{
sum += i;
}
sum += 2 * x;
}
else//x在下半轴 规律:是在Y在上半轴的情况下减2X
{
for (int i = 1; i < 2 * abs(x); i++)
{
sum = sum + i;
flag = i + 1;
}
sum = sum + flag / 2;
for (int i = 1; i < 2 * abs(x); i++)
{
sum += i;
}
sum -= 2 * abs(x);
}
}
}
else//x和y不等于0
{
if (y > 0)//Y上半轴
{
if (x > 0)//X右半轴
{
for (int i = 1; i <= 2 * x; i++)//规律:x是累加到2x
{
sum = sum + i;
}
for (int i = 1; i <= (2 * x) - 1; i++)//规律:y是累加到2x-1,再加上一个x-y
{
sum = sum + i;
}
sum = sum + (x - y);
}
else//X左半轴
{
for (int i = 1; i <= 2 * abs(x) - 1; i++)//规律:x是累加到2x-1
{
sum = sum + i;
}
for (int i = 1; i <= (2 * abs(x)) - 2; i++)//规律:x是累加到2x-2,再加上一个x+y-1
{
sum = sum + i;
}
sum = sum + abs(x) - 1 + y;
}
}
else//Y下半轴
{
if (x > 0)//X右半轴
{
for (long long i = 1; i <= 2 * abs(y); i++)//规律:x是累加到2y
{
sum = sum + i;
}
for (long long i = 1; i <= 2 * abs(y); i++)//规律:y是累加到2y,再减去一个x
{
sum = sum + i;
}
sum = sum + abs(y) - x;
}
else//X左半轴
{
for (int i = 1; i <= 2 * abs(y); i++)//规律:y是累加到2y
{
sum = sum + i;
}
for (int i = 1; i <= (2 * abs(y)); i++)//规律:y是累加到2y,再加上一个x+y
{
sum = sum + i;
}
sum = sum + abs(y) + abs(x);
}
}
}
cout << sum << endl;
return 0;
}