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原创 【设置系统时间】

有个业务需求是需要同步两台电脑的系统时间,准确性没有要求很高,只需要秒级,所以我就是用UDP进行同步系统时间。关于管理员权限,你只需要在你的可执行程序的【兼容性】选项卡中 勾选 【以管理员身份运行此程序】。主要原理就是通过调用kernel32动态库中的SetSystemTime方法可以设置系统时间。不过这个方法需要你的程序具有管理员权限。

2024-05-21 10:09:01 197

原创 【Unity】进程启动exe,读取不到配置文件

错误Log:WAR configuration file not found, using an empty configuration。说明:有一个exe有一个自带的配置文件,但是当我在Unity中用进程启动该exe时,会报这个错误Log。打包后 放到打包后的Unity exe同一层级。解决方案: 打包前 将该配置文件放到与Aessets目录同一层级,

2023-09-13 09:42:26 429 1

原创 【Unity】关于TimeScale的一些问题

一开始,我是想用TimeScale做一些控制的,但是应用之后发现它影响的东西太多了,就放弃了,单独用另一个参数来控制效果了。1、timeScale是时间流逝速度的缩放比例。2、timeScale为1.0时,时间是正常速度。timeScale为0.5时,时间流逝速度会降为正常速度的一半。3、timeScale为0时,所有基于帧率的功能都将被暂停。4、Time.realtimeSinceStartup这个值不受timeScale影响。

2023-05-30 10:18:14 1110

原创 Vistual Studio创建离线安装包

需要在脱机断网情况下安装VS,就可以使用离线安装包。

2023-05-08 15:47:17 5467

原创 软件架构设计(二)

1.确定需求2.制定规范书接上文,前面呢,我们对项目开发流程、架构设计流程以及架构设计流程中的确定需求和制定规范的一些概念有了一定的了解,现在我们也只需要有一个大概的了解就可以,后续在自己的项目开发和架构设计中会不断强化记忆的。付。

2023-04-18 17:03:42 303

原创 软件架构设计(一)

在项目软件开发过程中,架构设计是不可或缺的也可以说是对整个项目影响最大的一个环节。软件项目开发流程、架构设计流程、架构设计

2023-03-28 11:08:46 2368

原创 【C#】UDP接收摄像头PTZ数据并解析

FreeD协议传输的摄像机数据的简单解析

2022-08-04 11:08:12 1649

原创 Unity程序嵌入android项目中

在安卓Android项目中嵌入Unity程序,把Unity程序作为安卓Android项目的Module进行引用。

2022-06-17 10:19:45 2247

原创 DirectoryInfo和FileInfo

一、DirectoryInfo目录信息类作用:获取文件夹的更多信息FullName:完整的文件夹路径Name:文件夹的名字 //1.创建文件夹方法的返回值 DirectoryInfo dInfo = Directory.CreateDirectory(Application.dataPath + "/Test"); //全路径 print(dInfo.FullName); //文件名 print(

2022-05-06 16:55:33 320

原创 【Unity】中对文件夹进行操作

【Unity】文件夹操作

2022-05-06 15:22:03 2285

原创 Unity 使用资源管理器 加载文件

需求:Unity开发PC端,使用资源管理器加载本地资源。1.调用Win32打开资源管理器对话框[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]public class OpenFileDlg{ public int structSize = 0; public IntPtr dlgOwner = IntPtr.Zero; public IntPtr instance = IntPtr.Zero;

2022-04-21 16:23:18 708

原创 【Unity】PC读取本地图片文件

【Unity】PC读取本地图片文件

2022-04-02 10:16:44 802 1

原创 Unity WebGL C#调用JS脚本

官网文档目录一、Unity调用JS脚本二、JS调用Unity脚本一、Unity调用JS脚本1.首先在Unity/Assets/Plugins目录下存放你需要调用的JS脚本2.在Plugins目录下新建文本文档,后缀改为jslib。纂写JS脚本内容:mergeInto(LibraryManager.library, { Hello: function () { window.alert("Hello, world!"); }, HelloStri

2022-03-21 16:04:24 9262

原创 Unity打包WebGL基础介绍

一、WebGL PlayerSetting打包设置官方参考Icon:web端无图标设置。ResolutionandPresentation:设置初始分辨率和显示DefaultCanvasWidth/Height:设置webgl画布默认宽高RunIn BackGround:是否后台运行。WebGl模版:Default:简单的白色页面,其中的灰色画布上有一个加载进度条。右下方有全屏化界面按钮。Minimal:作者感...

2022-01-10 14:05:37 13226 4

原创 Pico Neo2无线串流教程

一、硬件准备PicoNeo设备以及手柄符合VRready的电脑、二、软件准备电脑:pico官方的游戏串流助手(Pico 游戏串流助手 | PC游戏串流助手下载 | A New Reality) SteamVR(steam商店下载)pico一体机:游戏串流助手网络:5G WIFI三、操作步骤1.保证一体机和电脑连接同一WIFI. 一体机和电脑必须连接同一 5GWIFI。2.电脑端启动游戏串流助手和SteamVR。 ...

2021-11-16 16:24:04 11029

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