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前言
此系列文章用于记录小萌新的ES6的学习经历如有什么错误或者不好的地方请各位大佬多多指教
一、迭代器(Iterator)
1.1.迭代器的作用
- 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口。
- ES6提供了新的遍历命令for…of循环来消费Iterator 接口。
- 任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。
即依次处理该数据结构的所有成员。
1.2.Iterator 的遍历过程
Iterator 的遍历过程
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
- 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
- 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
- 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
Symbol.iterator属性
- ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性。
- 或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。
原生具备 Iterator 接口的数据结构
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray(类型化的数组)
- 函数的 arguments 对象
- NodeList 对象
代码如下(示例):
{
let arr = ["a", "b", "c"];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iter.next()); //{ value: 'a', done: false }
console.log(iter.next()); //{ value: 'b', done: false }
console.log(iter.next()); //{ value: 'c', done: false }
console.log(iter.next()); //{ value: undefined, done: true }
}
1.3.实现iterator接口的自定义类示例
代码如下(示例):
{
class RangeIterator {
constructor(start, stop, step) {
this.value = start;
this.stop = stop;
this.step = step;
}
[Symbol.iterator]() {
return this;
}
next() {
let value = this.value;
if (value < this.stop) {
this.value += this.step;
return { done: false, value: value };
}
return { done: true, value: undefined };
}
}
function range(start, stop, step = 1) {
return new RangeIterator(start, stop, step);
}
for (let value of range(0, 9, 2)) {
console.log(value);
}
console.log([...range(1, 5)]); //0 2 4 6 8
}
通过此类可以创建如python
的range
一样的一个函数,用来产生自定义起始、结束、步长
数组的函数。
二、生成器(Generator)
生成器主要是可以配合迭代器进行每一次next()
做简化,提供了一种可以暂停执行的函数。yield表达式就是暂停标志。
2.1.生成器的运行逻辑
遍历器对象的next方法的运行逻辑
- 遇到yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值。
- 下一次调用next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。
- 如果没有再遇到新的yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。
- 如果该函数没有return语句,则返回的对象的value属性值为undefined。
代码如下(示例):
{
let obj = {
name1: "Tom",
name2: "Jerry",
name3: "Mickey",
name4: "Miney",
*[Symbol.iterator]() {
yield this.name1;
yield this.name2;
yield this.name3;
},
};
console.log(obj[Symbol.iterator]().next()); //{ value: 'Tom', done: false }
console.log([...obj]); //[ 'Tom', 'Jerry', 'Mickey' ]
for (let k of obj) {
console.log(k); //Tom Jerry Mickey
}
}
- 可以看到在第一个
log
的输出中因为只调用了一次next()
方法所以打印出了{ value: 'Tom', done: false }value
为遍历输出的值,而done
表示还没有遍历完这个对象。 - 第二个log的输出因为使用了扩展运算符把
obj
进行展开到数组里面但是在生成器中只定义了三个yield
所以遍历到name3的时候done
的值就会为true
从而结束遍历。
遍历器对象除了具有next方法,还可以具有return方法。
- 如果for…of循环提前退出(通常是因为出错,或者有break语句),就会调用return方法。
- 如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return方法。
代码如下(示例):
{
function* helloWorldGenerator() {
yield "hello";
yield "world";
return "ending";
}
let hw = helloWorldGenerator();
console.log(hw.next()); //{ value: 'hello', done: false }
console.log(hw.next()); // { value: 'world', done: false }
console.log(hw.next()); // { value: 'ending', done: true }
console.log(hw.next()); // { value: undefined, done: true }
}
三、利用迭代器和生成器完成斐波拉契数列
class Fib {
constructor(value) {
this.value = value;
// this.oldsum = 0;
// this.newsum = 1;
}
*[Symbol.iterator]() {
let [a,b] = [0,1];
while(true){
[a,b] = [b, a+b];
if(a>this.value){
return
}
yield a;
}
}
}
let fibs = new Fib(100);
for (let f of fibs) {
console.log(f);
}
/*
1
1
2
3
5
8
13
21
34
55
89
*/
此代码利用生成器在进行遍历的时候交换前两数列的顺序并且相加,然后再最后设置遍历到最后最大为剁手进行条件判断如果超过100则使用return
结束遍历。
总结
本文主要讲述了ES6中的迭代器和生成器方面的知识,如果又不好的地方希望大家多多提意见。